Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 Los jugadores están utilizando cuchillas mortales para matar a los desventurados campistas de fuera del mapa

Autor: Riley Mar 22,2025

En el mundo competitivo de Call of Duty: Black Ops 6 multijugador, innumerables asesinatos finales se registran y comparten en línea, pero pocos son tan espectaculares como este.

Las cuchillas Ricochet, munición única para el arma secundaria del sector D1.3, introducida durante el controvertido evento de tortugas de Ninja Teenage Mutant del mes pasado, rápidamente se convirtió en un tema de conversación debido a su trayectoria impredecible y rebotante.

El jugador Kev99gh capturó y compartió una muerte final en un partido de búsqueda y destrucción de hardcore en el mapa de Lowtown. El asesinato involucró una hoja Ricochet (apodada cariñosamente una "pizza" por la comunidad) que rebotaba del mapa y volvió a una muerte de un solo golpe en un enemigo desprevenido que se asomaba desde una ventana.

La cuchilla más larga de Ricochet. Rebotó una pizza fuera del mapa. Final Kill Cam.
BYU/Spawntubing inblackops6

.Reddit-Embed-Wrapper iframe {margen-izquierda: 0! IMPORTANTE; }

El increíble clip de Kev99gh es posiblemente el Ricochet Blade Kill más largo jamás grabado, gracias a la excursión de la cuchilla más allá de los límites del mapa. El video muestra a Kev99gh alineando la toma, disparando a ciegas y luego cambiando a la vista del mapa superior para rastrear la cuchilla mientras se escapa el borde del mapa antes de regresar para la muerte.

Estas tomas de trucos elaboradas y aparentemente improbables no son solo suerte. Redditor Spawntubing, quien publicó el clip de Kev99gh, explicó que la comunidad Black Ops 6 activamente "busca y practica lugares de campamento comunes". Los comentaristas también notaron el momento impecable del jugador enemigo que se asomaba al igual que la "pizza" reapareció, un escenario familiar para muchos jugadores de Black Ops 6 .

Los Ricochet Blades, de hecho, han generado una especie de meta de "Bounce Kill", con numerosas (aunque menos impresionantes) muertes en varios mapas multijugador que aparecen en línea. Algunos, como el ejemplo a continuación, implican múltiples rebotes antes de alcanzar su objetivo.

Rebotó una cuchilla alrededor del subsonic. Final Kill Cam.
BYU/Spawntubing inblackops6

.Reddit-Embed-Wrapper iframe {margen-izquierda: 0! IMPORTANTE; }

Sin embargo, no todos los jugadores están encantados. Algunos encuentran que las cuchillas rebotantes son frustrantes y molestas. Estos críticos estarán disgustados al saber que el desarrollador Treyarch recientemente pulió la física y la velocidad de rebote de los Ricochet Blades, asegurando las muertes de un golpe en contacto. Aquí está la nota del parche relevante:

Sector d1.3

Nuestro diseño inicial para las cuchillas Ricochet del sector D1.3 giró en torno a lanzar rápidamente muchas cuchillas de alta velocidad, destinadas a realizar el mejor disparo ciego en espacios cerrados. Hemos estado siguiendo sus comentarios y acordamos que, en la práctica, los casos de uso para este tipo de munición son demasiado bajos. Las cuchillas Ricochet ahora harán 100 daños para permitir asesinatos de un solo golpe, y para compensar estamos bajando la velocidad de fuego y la velocidad de proyectil. Creemos que la popularidad de este tipo de munición verá un nuevo interés con estos cambios y esperamos ver más de sus cámaras de matar mapas en MP.

Cuchillas de rebote

  • Aumento de daño de 75 a 100.
  • Disminución de la tasa de fuego.
  • Disminución de la velocidad del proyectil.
  • Velocidades de rebote y física mejoradas.

Con la temporada 3 y el regreso anticipado de Verdansk a Warzone en el horizonte, el reinado de las cuchillas de Ricochet parece estar listo para intensificarse.