Geniale Call of Duty: Black Ops 6 Spieler verwenden tödliche Sprungblätter, um unglückliche Camper von außerhalb der Karte zu töten

Autor: Riley Mar 22,2025

In der wettbewerbsfähigen Welt von Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer werden unzählige endgültige Kills online aufgezeichnet und geteilt, aber nur wenige sind so spektakulär wie dieser.

Die Ricochet -Klingen, einzigartige Munition für die Sekundärwaffe der D1.3 -Sektor, die während der umstrittenen Jugendmutanten -Ninja -Turtles -Veranstaltung im letzten Monat eingeführt wurde, wurde aufgrund ihrer unvorhersehbaren, abprallenden Flugbahn schnell zu einem Gesprächsthema.

Der Spieler Kev99gh hat in einer Hardcore -Suche und Zerstörung eines Spiels auf der Lowtown -Karte einen letzten Kill geteilt und geteilt. Der Kill beinhaltete eine Ricochet-Klinge (liebevoll mit dem Spitznamen einer "Pizza" der Gemeinde), die aus der Karte und wieder in einen Treffer auf einen ahnungslosen Feind aus einem Fenster hüpfte.

Längste Ricochet Blade aller Zeiten. Prallte eine Pizza aus der Karte. Finale Kill Cam.
BYU/Spawntubing Inblackops6

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Der unglaubliche Clip von Kev99gh ist dank des Ausflugs der Blades über die Grenzen der Karte wohl der längste Ricochet -Blade -Kill, der jemals aufgenommen wurde. Das Video zeigt, dass Kev99gh die Aufnahme auskleiden, blind abfeuern und dann zur Overhead -Kartenansicht wechseln, um die Klinge zu verfolgen, während es die Kante der Karte überholt, bevor er für den Kill zurückkehrt.

Diese aufwändigen, scheinbar unwahrscheinlichen Trick -Shots sind nicht nur Glück. Redditor SpawnTubing, der Kev99Ghs Clip veröffentlichte, erklärte, dass die Black Ops 6 Community aktiv nach gemeinsamen Campingplätzen suchen und üben. Kommentatoren stellten auch das tadellose Timing des feindlichen Spielers fest, als die "Pizza" wieder auftrat - ein Szenario, das vielen Black Ops 6 -Spielern bekannt war.

Die Ricochet -Klingen haben in der Tat eine Art "Bounce Kill" -Meta mit zahlreichen (wenn auch weniger beeindruckenden) Kills auf verschiedenen Multiplayer -Karten aufgebaut, die online erscheinen. Einige beinhalten, wie im folgenden Beispiel, mehrere Bounces, bevor sie ihr Ziel erreichen.

Prallte eine Klinge um Subsonic. Finale Kill Cam.
BYU/Spawntubing Inblackops6

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Allerdings sind nicht alle Spieler begeistert. Einige finden die springenden Klingen frustrierend und nervig. Diese Kritiker werden unzufrieden sein, um zu erfahren, dass Entwickler Treyarch kürzlich die Physik und die Absprunggeschwindigkeit der Ricochet Blades in den Vordergrund gerückt haben, um einen Treffer für den Kontakt zu gewährleisten. Hier ist der entsprechende Patch -Hinweis:

D1.3 Sektor

Unser ursprüngliches Design für die Ricochet-Klingen von D1.3 Sektor drehte sich um schnell viele Hochgeschwindigkeitsblätter, um das beste Blinde in geschlossene Räume durchzuführen. Wir haben Ihr Feedback gefolgt und sind uns einig, dass die Anwendungsfälle für diesen Munitionstyp in der Praxis zu niedrig sind. Die Ricochet-Klingen werden nun 100 Schäden anrichten, um ein Hit-Kill zu ermöglichen, und um die Feuerrate und die Projektilgeschwindigkeit zu kompensieren. Wir sind der Meinung, dass die Popularität dieses Munitionstyps ein neues Interesse an diesen Veränderungen hat und sich darauf freuen, mehr von Ihren Cross-Map-Killcams in MP zu sehen.

Ricochet -Klingen

  • Erhöhter Schaden von 75 auf 100.
  • Verringerte Feuerrate.
  • Verringerte Projektilgeschwindigkeit.
  • Verbesserte Sprunggeschwindigkeiten und Physik.

Mit Staffel 3 und der erwarteten Rückkehr von Verdsansk nach Warzone am Horizont scheint sich die Regierungszeit der Ricochet -Klingen zu verstärken.