Dans le monde compétitif de Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer, d'innombrables victimes finaux sont enregistrés et partagés en ligne, mais peu sont aussi spectaculaires que celui-ci.
Les lames Ricochet, munitions uniques pour l'arme secondaire du secteur D1.3, introduit lors de l'événement controversé controversé de l'adolescent Ninja Turtles, sont rapidement devenus un sujet de conversation en raison de leur trajectoire imprévisible et rebondissante.
Le joueur Kev99GH a capturé et partagé un meurtre final dans une recherche hardcore et détruire le match sur la carte de Lowtown. Le meurtre impliquait une lame de ricochet (surnommée affectueusement une "pizza" de la communauté) rebondissant hors de la carte et remonte à un coup sûr sur un ennemi sans méfiance, jetant un coup d'œil à une fenêtre.
Lame de ricochet la plus longue de tous les temps. A rebondi une pizza hors de la carte. Final Kill Cam.
BYU / SPAWNTUBING INBLACKOPS6
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Le clip incroyable de Kev99GH est sans doute le plus long que le tueur de la lame Ricochet jamais enregistré, grâce à l'excursion de la lame au-delà des limites de la carte. La vidéo montre Kev99GH alignant le plan, tirant aveuglément, puis passant à la vue de la carte aérienne pour suivre la lame alors qu'elle éclate le bord de la carte avant de revenir pour la mise à mort.
Ces prises de vue élaborées et apparemment improbables ne sont pas seulement la chance. Redditor Spawnnubing, qui a publié le clip de Kev99GH, a expliqué que la communauté Black Ops 6 "recherche activement et pratique des lieux de camping communs". Les commentateurs ont également noté que le timing impeccable du joueur ennemi faisant un coup d'œil juste au moment où la "pizza" réapparaît - un scénario familier à de nombreux joueurs Black Ops 6 .
Les lames Ricochet ont en fait engendré une sorte de méta de "Bounce Kill", avec de nombreuses tués (bien que moins impressionnants) sur diverses cartes multijoueurs apparaissant en ligne. Certains, comme l'exemple ci-dessous, impliquent plusieurs rebonds avant de frapper leur cible.
Ricochet une lame autour de subsonique. Final Kill Cam.
BYU / SPAWNTUBING INBLACKOPS6
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Cependant, tous les joueurs ne sont pas ravis. Certains trouvent les lames rebondissantes frustrantes et ennuyeuses. Ces critiques seront mécontents d'apprendre que le développeur Treyarch a récemment bu de la physique et de la vitesse de rebond des Ricochet Blades, garantissant un coup de main en contact. Voici la note de corrective pertinente:
Secteur D1.3
Notre conception initiale pour les lames de ricochet sectorielles D1.3 tournait rapidement autour du lancement de nombreuses lames à grande vitesse, destinées à effectuer le meilleur tir aveugle sur les espaces fermés. Nous avons suivi vos commentaires et convenons que, en pratique, les cas d'utilisation de ce type de munitions sont trop faibles. Les lames de ricochet feront désormais 100 dégâts pour permettre des victimes d'un coup et pour compenser, nous abaissons le débit de feu et la vitesse du projectile. Nous pensons que la popularité de ce type de munitions verra un nouvel intérêt pour ces changements et nous sommes impatients de voir plus de vos killcams croisés dans MP.
Lames de ricochet
- Augmentation des dommages de 75 à 100.
- Diminution de la vitesse de feu.
- Diminution de la vitesse de projectile.
- Amélioration des vitesses de rebond et de la physique.
Avec la saison 3 et le retour prévu de Verdansk à Warzone à l'horizon, le règne des lames Ricochet semble sur le point de s'intensifier.