No mundo competitivo de Call of Duty: Black Ops 6 multiplayer, inúmeras mortes finais são gravadas e compartilhadas on -line, mas poucas são tão espetaculares quanto esta.
As lâminas de ricochete, munição única para a arma secundária do setor D1.3, introduzidas durante o controverso evento de Tartarugas Ninjas Teenage Mutant do mês passado, rapidamente se tornou um tópico de conversa devido à sua trajetória imprevisível e saltadora.
O jogador Kev99GH capturou e compartilhou uma morte final em uma busca hardcore e destruir a partida no mapa de Lowtown. A morte envolveu uma lâmina de ricochet (carinhosamente apelidada de "pizza" da comunidade) pulando do mapa e voltou para uma morte de um hit em um inimigo inocente espiando de uma janela.
Blade Ricochet mais longa de todos os tempos. Passou uma pizza do mapa. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6
.RedDit-incorporado iframe {margin-left: 0! IMPLEMENTE; }
O clipe incrível de Kev99GH é sem dúvida o mais longo morrer de lâmina de ricochet já gravado, graças à excursão da lâmina além dos limites do mapa. O vídeo mostra o Kev99GH alinhando o tiro, disparando cegamente, depois mudando para a exibição do mapa aéreo para rastrear a lâmina, enquanto ele desliza a borda do mapa antes de retornar para a morte.
Esses truques elaborados e aparentemente improváveis não são apenas sorte. O Redditor Spawntubing, que postou o clipe de Kev99GH, explicou que a comunidade Black Ops 6 "procuram e praticam pontos de acampamento comuns". Os comentaristas também observaram o momento impecável do jogador inimigo espreitando assim que a "pizza" reapareceu - um cenário familiar para muitos jogadores do Black Ops 6 .
As lâminas de ricochete, de fato, geraram uma espécie de meta "matar", com numerosas (embora menos impressionantes) mortas em vários mapas multiplayer aparecendo online. Alguns, como o exemplo abaixo, envolvem vários saltos antes de atingir seu alvo.
Ricocheteou uma lâmina em torno do subsônico. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6
.RedDit-incorporado iframe {margin-left: 0! IMPLEMENTE; }
No entanto, nem todos os jogadores estão emocionados. Alguns acham as lâminas que saltam frustrantes e irritantes. Esses críticos ficarão descontentes ao saber que o desenvolvedor Treyarch recentemente polirou a física dos ricochetes e a velocidade de salto, garantindo mortes de um hit em contato. Aqui está a nota relevante do patch:
D1.3 setor
Nosso design inicial para as lâminas de ricochete do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a realizar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.
Lâminas de ricochet
- Maior dano de 75 para 100.
- Taxa de incêndio diminuída.
- Diminuição da velocidade do projétil.
- Velas de salto e física aprimoradas.
Com a terceira temporada e o retorno antecipado de Verdansk à Warzone no horizonte, o reinado das pás do ricochet parece preparado para se intensificar.