CIV 7領導人公開:揭示的能力

作者: Daniel Feb 12,2025

CIV 7領導人公開:揭示的能力

文明綜合指南VII領導人

文明VII擁有各種各樣的領導者陣容,每個人都有獨特的能力和議程,從而極大地影響了遊戲策略。 本指南詳細介紹了當前確認的領導者,他們的能力,屬性和議程。 我們將隨著更多信息可用。

戰士的沙漠 - 皇後的沙漠:在平原或沙漠瓷磚上以更多的定居點對領導人進行懲罰,獎勵較少或沒有的人。 Dhammaraja:每5種多餘的幸福感中的1種城市中的食物。 慶祝活動中所有定居點的食物10%。所有建築物都為所有改善而獲得了1個幸福的鄰接。 Augustus Imperium Maius:2在每個城鎮首都生產。可以在城鎮購買文化建築。 50%的黃金用於在城鎮購買建築物。文化,擴張主義者 Restittor Orbis:對每個城鎮的帝國的領導人處罰,為每個城市獎勵他們(不包括首都)。本傑明·富蘭克林(Benjamin Franklin)第一個美國:每個年齡的科學在城市生產建築中。 50%的生產用於建築生產建築。 您開始或支持的主動努力中每個年齡的科學。可以一次活躍的相同類型的兩項努力。外交,科學公民美德:獎勵領導人共享政府類型,對具有不同政府的人進行懲罰。凱瑟琳大帝歐洲之父:軍事和科學建築獲得了宿舍的幸福鄰接。進入慶祝活動時,獲得2個騎兵單元,一旦解鎖。 5在慶祝活動中的騎兵部隊的戰鬥力量。 🎜]]。當您建造文化建築時,獲得一個步兵單位。 文化,軍國主義巴黎敏感性:獎勵其首都奇蹟的領導者,對其他建築物懲罰他們。 friedrich,oblique 武器! Harriet Tubman combahee Raid:50%的影響力對發起間諜活動的影響50%。在對您宣布的所有戰爭中獲得5個戰爭支持。單位忽略植被的運動處罰。 上帝的妻子Amun的妻子:每種進口資源的一種文化。 在與可通航河流相鄰的城市建造建築和奇蹟的15%生產。 50%的生產用於建造幸福建築。 20%的文化,但科學-10%。這些效果在慶祝活動期間加倍。 的女王wei的朋友的the> Great Work™ <🎵>:獲得獨特的努力,WEI的朋友,可以結盟以授予您和您的盟友25%的科學。可以免費支持努力。 4科學對每個您友好或有幫助的領導者的科學。 <🎵><> <>外交,科學<🎵> <🎵> yamatai:對帶有文化和幸福建築的定居點處罰領導者,將他們獎勵他們的科學和金子定居點建築物。 <🎵> <🎵> <🎵><🎵> ibn battuta <🎵> <🎵>旅行的奇蹟:在每個年齡段的第一個civic之後獲得多個屬性點。所有單元的視線增加。獲得一個名為“貿易地圖”的獨特努力,使您逐漸看到其他領導者的探索區域。以最少的方式對領導者進行懲罰。七個黃金城市:每次發現自然奇蹟時獲得300金,如果自然的奇觀在遙遠的土地上,則會增加一倍。 自然奇觀的100%瓷磚產量,50%的黃金用於購買海軍單元,海軍單位的-1金屬維護。 Wonderlust:在他們的每個自然奇觀中對他們的每個自然奇蹟處罰他們邊界,獎勵那些沒有。增加了慶祝活動和對慶祝活動的幸福。還有其他敘事事件。 文化,外交 kapwa:以最積極的努力來獎勵領導者,以最積極的製裁對領導者進行懲罰。 <> 法國地區:獎勵最豐富的城市地區的領導者,以最少的。 Empereur des Francais:獲得獨特的製裁,大陸系統,將目標領導者的貿易路線限制降低了所有其他領導人的貿易路線限制,從而導致巨大的關係罰款,拒絕費用更多。 每個年齡段的金牌為您不友好或敵對的每個領導者。可以免費拒絕努力。 外交,經濟 tbd hai ba trung:3對您的第一位陸軍指揮官進行3次免費晉升。您的指揮官獲得20%的經驗。 在熱帶瓷磚上的城市科學10%。在您宣布的任何正式戰爭期間,這一獎金都翻了一番。 ] 絲綢之路:與所有其他領導者的1貿易路線限製。 創建貿易路線或道路時,每個年齡的50種文化和100個黃金。 1在獨特的建築物和獨特的改進方麵,每個年齡的文化和黃金。這些信息應該為製定文明VII策略提供堅實的基礎。請記住要谘詢其他資源,以進行進一步的深入分析和遊戲技巧。
領導者 獨特的能力 屬性 QuantADA
amina Zazzau的戰士:城市中的1個資源能力。 分配給城市的每個資源的每個年齡1黃金。 5平原和沙漠中所有單位的戰鬥力量。 經濟,軍國主義
Ashoka,世界征服者(創始人內容包) Devaraja:每5種多餘的幸福中的城市產量1。 您未建立的定居點的生產為10%。宣布正式戰爭授予慶祝活動。 在慶祝活動期間,對所有部隊的各個部門的戰鬥力量。 ] Ashoka,世界enn悔者
沒有悲傷的外交,擴張主義者 :獎勵最高幸福的領導者,以最低的方式懲罰領導者。
北方的明星:每個年齡段的文化都展示出了偉大的作品。擁有出色作品的建築物獲得了額外的位置。定居在苔原(Tundra)的城市獲得的科學每回合等於其文化的25%。 文化,科學 Dusha:用最偉大的作品對領導者進行懲罰,獎勵領導者最少的領導者。要求凱瑟琳至少擁有一項出色的工作。
cuncucius keju:所有城市的增長率為25%。 2專家的科學。 擴張主義者,科學 guanxi:獎勵最專家的領導者。
Hohenfriedberger Marsch:首次捕獲定居點後獲得A
柏林學院:陸軍指揮官以優異的榮譽開始,授予他們1個指揮半徑。當您建造科學大樓時,獲得一個步兵部隊。 軍事,科學
<> <>外交,軍國主義 真實性:獎勵領導者宣布正式戰爭,對他們罰款。
文化,經濟 伊特魯的奇觀:對領導人的奇蹟比Hatshepsut多,獎勵比Hatshepsut的奇觀更多,獎勵那些少於<<<< <<<<<< Himiko,High Shaman(Founders Content Pack)
文化,外交 薩滿女王:對具有科學和金建築的定居點的領導者處罰,將他們獎勵他們以進行文化和幸福建築的定居點。 wa
伊莎貝拉經濟,擴張主義者
Lafayette 兩個世界的英雄:獲得了獨特的努力,改革,該改革獲得了一個額外的社會政策。支持這項努力也使另一個領導者成為一個額外的社會政策插槽。每種傳統的戰鬥力量都提高了,但沒有政策在政府中付出。增加定居點的文化和幸福。這些影響在遙遠的土地上進一步增加。 文化,外交
il principe:每年增長3個影響力。當您接受外交行動提案時,每年獲得50件黃金,或者每年被拒絕時獲得100個黃金。忽略宣布正式戰爭的關係要求。您可以從城市國家徵收軍事單位,而不是。 🎵>
所有陸地單位。擊敗敵方單位提供的文化等於其戰鬥力的50%。地球搖床:所有建築物都獲得了山脈的食物。毗鄰山脈的專家不花幸福感。
Tecumseh(Tecumseh和Shawnee Pack) Nicaakiyakoolaakwe:您每個城市國家的定居點中有1個食物和生產。 1為您所擁有的每個城市國家的所有單位的戰鬥力量。一個活躍的“與朋友獨立”項目。 trung trac
Xerxes,國王之王 叛亂者:3戰鬥強度,用於在中立或敵人領土上攻擊的單位。 第一次捕獲定居點時,每個年齡的100個文化和黃金。 所有定居點中的10%黃金在您未建立的定居點中翻了一番。 1每個年齡的定居限製。 經濟,軍國主義 火勳爵:在戰爭時不在戰爭時對領導人進行懲罰。 Xerxes,Achaemenid(Deluxe Content Pack)
文化,經濟 硬幣之王:與Xerxes相比,貿易路線數量相等或更大的領導者,獎勵那些較少的人。