CIV 7领导人公开:揭示的能力
作者: Daniel
Feb 12,2025
文明综合指南VII领导人
文明VII拥有各种各样的领导者阵容,每个人都有独特的能力和议程,从而极大地影响了游戏策略。 本指南详细介绍了当前确认的领导者,他们的能力,属性和议程。 我们将随着更多信息可用。
领导者 | 独特的能力 | 属性 | QuantADA | ||||||||||
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amina | Zazzau的战士:城市中的1个资源能力。 分配给城市的每个资源的每个年龄1黄金。 5平原和沙漠中所有单位的战斗力量。 | 经济,军国主义 | |||||||||||
Ashoka,世界征服者(创始人内容包) | Devaraja:每5种多余的幸福中的城市产量1。 您未建立的定居点的生产为10%。宣布正式战争授予庆祝活动。 在庆祝活动期间,对所有部队的各个部门的战斗力量。 ] | Ashoka,世界enn悔者 | |||||||||||
没有悲伤的外交,扩张主义者 | :奖励最高幸福的领导者,以最低的方式惩罚领导者。 | Augustus | |||||||||||
文化,扩张主义者 | Restittor Orbis:对每个城镇的帝国的领导人处罚,为每个城市奖励他们(不包括首都)。 | 本杰明·富兰克林(Benjamin Franklin) | |||||||||||
外交,科学 | 公民美德:奖励领导人共享政府类型,对具有不同政府的人进行惩罚。 | ||||||||||||
北方的明星:每个年龄段的文化都展示出了伟大的作品。拥有出色作品的建筑物获得了额外的位置。定居在苔原(Tundra)的城市获得的科学每回合等于其文化的25%。 | 文化,科学 | Dusha:用最伟大的作品对领导者进行惩罚,奖励领导者最少的领导者。要求凯瑟琳至少拥有一项出色的工作。 | |||||||||||
cuncucius | keju:所有城市的增长率为25%。 2专家的科学。 | 扩张主义者,科学 | guanxi:奖励最专家的领导者。 | ||||||||||
Hohenfriedberger Marsch:首次捕获定居点后获得A | 。当您建造文化建筑时,获得一个步兵单位。|||||||||||||
巴黎敏感性:奖励其首都奇迹的领导者,对其他建筑物惩罚他们。 friedrich,oblique | 柏林学院:陆军指挥官以优异的荣誉开始,授予他们1个指挥半径。当您建造科学大楼时,获得一个步兵部队。 | 军事,科学 | combahee Raid:50%的影响力对发起间谍活动的影响50%。在对您宣布的所有战争中获得5个战争支持。单位忽略植被的运动处罚。 | <> <>外交,军国主义 | 真实性:奖励领导者宣布正式战争,对他们罚款。 | 上帝的妻子Amun的妻子:每种进口资源的一种文化。 在与可通航河流相邻的城市建造建筑和奇迹的15%生产。||||||||
文化,经济 | 伊特鲁的奇观:对领导人的奇迹比Hatshepsut多,奖励比Hatshepsut的奇观更多,奖励那些少于<<<<<<<<<< Himiko,High Shaman(Founders Content Pack) | ||||||||||||
文化,外交 | 萨满女王:对具有科学和金建筑的定居点的领导者处罚,将他们奖励他们以进行文化和幸福建筑的定居点。 wa | 的女王wei的朋友的the> | |||||||||||
伊莎贝拉 | 七个黄金城市:每次发现自然奇迹时获得300金,如果自然的奇观在遥远的土地上,则会增加一倍。 自然奇观的100%瓷砖产量,50%的黄金用于购买海军单元,海军单位的-1金属维护。 | 经济,扩张主义者 | |||||||||||
文化,外交 | kapwa:以最积极的努力来奖励领导者,以最积极的制裁对领导者进行惩罚。 | ||||||||||||
Lafayette | 两个世界的英雄:获得了独特的努力,改革,该改革获得了一个额外的社会政策。支持这项努力也使另一个领导者成为一个额外的社会政策插槽。每种传统的战斗力量都提高了,但没有政策在政府中付出。增加定居点的文化和幸福。这些影响在遥远的土地上进一步增加。 | <>文化,外交 | il principe:每年增长3个影响力。当您接受外交行动提案时,每年获得50件黄金,或者每年被拒绝时获得100个黄金。忽略宣布正式战争的关系要求。您可以从城市国家征收军事单位,而不是。 🎵> | Empereur des Francais:获得独特的制裁,大陆系统,将目标领导者的贸易路线限制降低了所有其他领导人的贸易路线限制,从而导致巨大的关系罚款,拒绝费用更多。 每个年龄段的金牌为您不友好或敌对的每个领导者。可以免费拒绝努力。 | 外交,经济 | | | | Tecumseh(Tecumseh和Shawnee Pack) | Nicaakiyakoolaakwe:您每个城市国家的定居点中有1个食物和生产。 1为您所拥有的每个城市国家的所有单位的战斗力量。一个活跃的“与朋友独立”项目。 | | trung trac | Xerxes,国王之王 | 叛乱者:3战斗强度,用于在中立或敌人领土上攻击的单位。 第一次捕获定居点时,每个年龄的100个文化和黄金。 所有定居点中的10%黄金在您未建立的定居点中翻了一番。 1每个年龄的定居限制。 | 经济,军国主义 | 火勋爵:在战争时不在战争时对领导人进行惩罚。 Xerxes,Achaemenid(Deluxe Content Pack) | 文化,经济 | 硬币之王:与Xerxes相比,贸易路线数量相等或更大的领导者,奖励那些较少的人。
| 这些信息应该为制定文明VII策略提供坚实的基础。请记住要咨询其他资源,以进行进一步的深入分析和游戏技巧。
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