《刺客信條:暗影:跑酷創新》揭曉
Author: Sebastian
Jan 09,2025
育碧備受期待的封建日本冒險遊戲《刺客信條:暗影》將於 2 月 14 日推出,對該係列標誌性的跑酷係統帶來重大改變,並引入獨特的雙主角結構。
遊戲中的主角直江(Naoe)是一名擅長攀爬牆壁和駕馭陰影的隱秘忍者,而彌助(Yasuke)則是一名強大的武士,擅長公開戰鬥,但攀爬能力有限。這種設計迎合了潛行愛好者和最近以 RPG 為中心的戰鬥風格的粉絲,這些風格出現在 Odyssey 和 Valhalla 等遊戲中。
育碧在最近的一篇博客文章中詳細介紹了改進的跑酷係統。 一個關鍵的變化是限製攀爬到指定的“跑酷高速公路”,這與前幾部的自由攀爬機製不同。雖然這似乎是有限的,但育碧向玩家保證,大多數可攀爬的表麵仍然可以進入,盡管需要更具戰略性的方法。 這些精心設計的路徑旨在優化流程並創造引人入勝的挑戰。
新跑酷機製:
博客文章還強調了無縫的壁架拆卸,允許玩家從壁架上時尚地翻轉下來,而無需中間抓取。 新的俯臥姿勢還可以實現衝刺俯衝和滑行,進一步增加運動的流暢性。 正如副遊戲總監 Simon Lemay-Comtois 所解釋的那樣,“……我們必須更加深思熟慮地創造有趣的跑酷高速公路,並讓我們更好地控製直江可以去哪裏、彌助不能去哪裏……請放心,大多數你在《刺客信條:暗影》中看到的東西仍然非常容易攀爬 - 特別是使用抓鉤 - 但玩家必須不時尋找有效的入口點。”
刺客信條暗影 將於 2 月 14 日在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 上發布。 它的發布與其他備受期待的遊戲同時推出,使其在擁擠的發布窗口中取得成功成為一個引人注目的問題。