Assassin's Creed Shadows: 개편된 파쿠르와 이중 주인공
Ubisoft의 큰 기대를 모은 봉건 일본 모험인 Assassin's Creed Shadows는 2월 14일 출시 예정이며, 시리즈의 상징적인 파쿠르 시스템에 큰 변화를 가져오고 독특한 이중 주인공 구조를 도입합니다.
이 게임에는 벽을 오르고 그림자를 탐색하는 데 능숙한 은밀한 시노비 Naoe와 공개 전투에 탁월하지만 등반 능력이 제한된 강력한 사무라이 Yasuke가 등장합니다. 이 디자인은 스텔스 매니아와 Odyssey 및 Valhalla
와 같은 타이틀에서 볼 수 있는 최신 RPG 중심 전투 스타일의 팬 모두를 만족시킵니다.Ubisoft는 최근 블로그 게시물에서 개선된 파쿠르 시스템을 자세히 설명했습니다. 주요 변경 사항은 지정된 "파쿠르 고속도로"로의 등반을 제한하는 것입니다. 이는 이전 버전의 자유 등반 메커니즘에서 벗어났습니다. 이것이 제한적으로 보일 수 있지만 Ubisoft는 더 전략적인 접근 방식이 필요하더라도 대부분의 등반 가능한 표면에 계속 접근할 수 있도록 플레이어를 보장합니다. 세심하게 설계된 경로는 흐름을 최적화하고 매력적인 과제를 창출하기 위해 고안되었습니다.
새로운 파쿠르 메커니즘:
블로그 게시물에서는 플레이어가 중간에 잡을 필요 없이 선반에서 세련되게 뒤집을 수 있는 원활한 선반 분리 기능도 강조하고 있습니다. 또한 새로운 엎드린 자세로 질주 다이빙과 슬라이드가 가능해 움직임에 유연성이 더해졌습니다. 게임 디렉터 Simon Lemay-Comtois는 다음과 같이 설명합니다. "...우리는 흥미로운 파쿠르 고속도로를 만드는 데 더 신중해야 했고 Naoe가 갈 수 있는 곳과 Yasuke가 갈 수 없는 곳을 더 잘 제어할 수 있었습니다. Assassin's Creed Shadows에서 볼 수 있는 것은 여전히 등반이 매우 가능하지만(특히 갈고리 사용) 플레이어는 때때로 유효한 진입점을 찾아야 합니다."
Assassin's Creed Shadows는 2월 14일 Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC로 출시됩니다. 기대가 큰 다른 타이틀과 동시에 출시되므로 붐비는 출시 기간 동안의 성공 여부는 매력적인 질문입니다.