Assassin's Creed Shadows: Revamped Parkour at Dual Protagonists
Ang Assassin's Creed Shadows, ang pinakaaasam-asam na pyudal na pakikipagsapalaran sa Japan ng Ubisoft, ay nakatakdang ilunsad sa ika-14 ng Pebrero, na magdadala ng mga makabuluhang pagbabago sa iconic na parkour system ng serye at nagpapakilala ng isang natatanging istraktura ng dalawahang pangunahing tauhan.
Nagtatampok ang laro kay Naoe, isang palihim na shinobi na sanay sa pag-scale ng mga pader at pag-navigate sa mga anino, at kay Yasuke, isang malakas na samurai na mahusay sa open combat ngunit may limitadong kakayahan sa pag-akyat. Ang disenyong ito ay tumutugon sa parehong stealth enthusiast at tagahanga ng mas kamakailang RPG-focused combat styles na makikita sa mga pamagat tulad ng Odyssey at Valhalla.
Idinetalye ng Ubisoft ang isang binagong sistema ng parkour sa isang kamakailang post sa blog. Ang isang mahalagang pagbabago ay ang paghihigpit sa pag-akyat sa mga itinalagang "parkour highway," isang pag-alis mula sa libreng pag-akyat na mekanika ng mga nakaraang installment. Bagama't tila limitado ito, tinitiyak ng Ubisoft sa mga manlalaro na ang karamihan sa mga naaakyat na ibabaw ay mananatiling naa-access, kahit na nangangailangan ng mas madiskarteng diskarte. Ang mga maingat na idinisenyong pathway na ito ay nilayon upang i-optimize ang daloy at lumikha ng mga nakakahimok na hamon.
Bagong Parkour Mechanics:
Ang post sa blog ay nagha-highlight din ng mga seamless ledge dismounts, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na naka-istilong bumaba mula sa mga ledge nang hindi nangangailangan ng intermediate grabbing. Ang isang bagong prone position ay nagbibigay-daan din sa mga sprinting dives at slides, na nagdaragdag ng karagdagang pagkalikido sa paggalaw. Tulad ng ipinaliwanag ng Associate Game Director na si Simon Lemay-Comtois, "...kinailangan naming maging mas maalalahanin tungkol sa paglikha ng mga kawili-wiling parkour highway at binigyan kami ng higit na kontrol tungkol sa kung saan maaaring pumunta si Naoe, at kung saan hindi makakapunta si Yasuke... Makatitiyak na karamihan sa ang makikita mo sa Assassin's Creed Shadows ay naaakyat pa rin - lalo na sa grappling hook - ngunit ang mga manlalaro ay kailangang maghanap ng mga valid na entry point paminsan-minsan."
Ipapalabas angAssassin's Creed Shadows sa Xbox Series X/S, PlayStation 5, at PC sa ika-14 ng Pebrero. Ang paglulunsad nito ay kasabay ng iba pang pinakaaabangang mga pamagat, na ginagawang isang nakakahimok na tanong ang tagumpay nito sa isang masikip na window ng paglabas.