Stormgate ra mắt với nhiều đánh giá trái chiều. Những người ủng hộ thất vọng về các giao dịch vi mô của Stormgate
Stormgate, trò chơi chiến lược thời gian thực được mong đợi nhiều với mục tiêu trở thành người kế nhiệm tinh thần cho Starcraft II, đã có màn ra mắt gập ghềnh trên Steam. Trò chơi đã huy động thành công hơn 2,3 triệu đô la trên Kickstarter mặc dù nguồn tài trợ ban đầu khổng lồ là 35 triệu đô la, đang phải đối mặt với phản ứng dữ dội từ những người ủng hộ, những người cảm thấy bị lừa. Những người đã cam kết 60 đô la cho gói "Ultimate" dự kiến sẽ nhận được toàn bộ nội dung truy cập sớm, một lời hứa dường như đã không thành công.
Nhiều người coi trò chơi là một nỗ lực đầy đam mê của Frost Giant Studios và muốn để đóng góp vào thành công của nó. Mặc dù trò chơi được quảng cáo là trò chơi miễn phí với giao dịch vi mô, nhưng mô hình kiếm tiền quá khích đã làm giảm trải nghiệm của nhiều người ủng hộ.
Một chương chiến dịch—hoặc ba nhiệm vụ—có giá 10 USD. Một nhân vật co-op có giá như nhau, gấp đôi giá của Starcraft II. Nhiều người đã cam kết chi 60 đô la trở lên trên Kickstarter để có quyền truy cập vào ba chương và ba nhân vật. Với số tiền đáng kể đã được chi ra, những người ủng hộ nghĩ rằng ít nhất họ sẽ trải nghiệm đầy đủ trò chơi trong thời gian truy cập sớm. Thật không may, nhiều người ủng hộ chỉ cảm thấy bị đâm sau lưng khi một nhân vật mới, Warz, được thêm vào trò chơi vào ngày đầu tiên nhưng không được đưa vào phần thưởng Kickstarter.
"Bạn có thể đưa nhà phát triển ra khỏi Blizzard, nhưng bạn không thể đưa Blizzard ra khỏi nhà phát triển," một người đánh giá Steam có tên người dùng là Aztraeuz viết. "Nhiều người trong chúng tôi ủng hộ trò chơi này vì chúng tôi muốn thấy nó thành công. Rất nhiều người trong chúng tôi đã đầu tư hàng trăm đô la vào trò chơi này. Tại sao lại có những giao dịch vi mô trước ngày thứ nhất mà chúng tôi không sở hữu?"
Đáp lại những lời chỉ trích của người chơi, Frost Giant Studios đã lên Steam để giải quyết mối quan ngại và cảm ơn người chơi vì của họ ủng hộ.Mặc dù đã cố gắng "làm cho nội dung trong các gói Kickstarter của chúng tôi trở nên rõ ràng trong suốt chiến dịch", studio thừa nhận rằng nhiều người mong đợi các gói "Ultimate" sẽ mang tất cả nội dung trò chơi "có sẵn cho bản phát hành Truy cập sớm của chúng tôi ." Như một cử chỉ thiện chí, họ đã thông báo rằng tất cả những người ủng hộ Kickstarter và Indiegogo đã cam kết ở cấp "Gói sáng lập cuối cùng trở lên" sẽ nhận được Anh hùng trả phí tiếp theo miễn phí.
Tuy nhiên, studio làm rõ rằng ưu đãi này không bao gồm Anh hùng đã phát hành, Warz, vì nhiều người "đã mua Warz", điều này khiến họ "không thể trả tự do cho anh ta hồi tố."
Mặc dù vậy nhượng bộ, nhiều người tiếp tục bày tỏ thất vọng về chiến thuật kiếm tiền quá khích của trò chơi và các vấn đề cơ bản về lối chơi.
Frost Giant Studios giải quyết phản hồi của người chơi sau khi ra mắt quyền truy cập sớm
Stormgate mang theo sức nặng của kỳ vọng. Được phát triển bởi những người kỳ cựu từng làm việc trên Starcraft II, trò chơi hứa hẹn sẽ lấy lại sự kỳ diệu của thời hoàng kim của thể loại này. Tuy nhiên, người chơi đã gặp phải tình trạng hỗn hợp. Trong khi lối chơi RTS cốt lõi thể hiện hứa hẹn, trò chơi lại bị chỉ trích vì khả năng kiếm tiền hung hăng, hình ảnh lầy lội, thiếu các tính năng chiến dịch thiết yếu, kém ấn tượng tương tác giữa các đơn vị và AI không đưa ra thử thách.
Những vấn đề này đã góp phần tạo nên xếp hạng "Hỗn hợp" trên Steam, nhiều người chơi gọi nó là "Starcraft II tại nhà". Bất chấp những thiếu sót này, bài đánh giá của chúng tôi đã nêu bật tiềm năng của trò chơi và khả năng cải thiện trong các lĩnh vực như cốt truyện và hình ảnh.
Để tìm hiểu sâu hơn suy nghĩ của chúng tôi về Quyền truy cập sớm của Stormgate, hãy xem bài đánh giá đầy đủ của chúng tôi bên dưới!