Stormgate é lançado com críticas mistasApoiadores chateados com as microtransações do Stormgate
Muitos viram o jogo como um empreendimento movido pela paixão da Frost Giant Studios e queriam para contribuir para o seu sucesso. Embora o jogo seja anunciado como gratuito com microtransações, o modelo agressivo de monetização prejudicou a experiência de muitos apoiadores.
Um único capítulo de campanha — ou três missões — custa US$ 10. Um único personagem cooperativo custa o mesmo, o dobro do preço de Starcraft II. Muitos doaram US$ 60 ou mais no Kickstarter para obter acesso a três capítulos e três personagens. Com uma quantia significativa de dinheiro já gasta, os patrocinadores pensaram que iriam pelo menos experimentar o jogo completamente durante o seu acesso antecipado. Infelizmente, muitos apoiadores simplesmente se sentiram traídos, já que um novo personagem, Warz, foi adicionado ao jogo no primeiro dia, mas não foi incluído nas recompensas do Kickstarter.
"Você pode tirar o desenvolvedor da Blizzard, mas não pode tirar a Blizzard do desenvolvedor", escreveu um revisor do Steam com o nome de usuário Aztraeuz. "Muitos de nós apoiamos este jogo porque queríamos que ele tivesse sucesso. Muitos de nós já investimos centenas de dólares neste jogo. Por que existem microtransações pré-dia 1 que não possuímos?"
Apesar de tentar "deixar claro o conteúdo de nossos pacotes Kickstarter durante a campanha", o estúdio reconheceu que muitos esperavam que os pacotes "Ultimate" trouxessem todo o conteúdo de jogo "disponível para nosso lançamento de Acesso Antecipado ." Como um gesto de boa vontade, eles anunciaram que todos os apoiadores do Kickstarter e do Indiegogo que se comprometeram no nível "Ultimate Founder's Pack e superior" receberão o próximo herói pago gratuitamente.
No entanto, o próximo herói pago será gratuito. estúdio esclareceu que esta oferta exclui o herói já lançado, Warz, já que muitos"já compraram Warz", o que os torna "incapazes de libertá-lo
retroativamente."Apesar disso concessão, muitos continuam a expressar
frustraçãocom as táticas agressivas de monetização do jogo e os problemas subjacentes de jogabilidade.
Frost Giant Studios aborda o feedback dos jogadores após o lançamento do acesso antecipado
.Esses problemas contribuíram para uma classificação "mista" no Steam, com muitos jogadores chamando-o de "Starcraft II em casa". Apesar dessas
deficiências, nossa análise destacou o potencial do jogo e a possibilidade de melhorias em áreas como história e visual.
<🎜>Para saber mais sobre o que pensamos sobre o acesso antecipado do Stormgate, confira nossa análise completa abaixo!<🎜>