Les microtransactions Stormgate critiquées par les bailleurs de fonds et les fans

Auteur: David Mar 15,2022

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans

Le lancement de l'accès anticipé de Stormgate sur Steam a rencontré un accueil mitigé de la part des fans et des donateurs. Lisez la suite pour en savoir plus sur les problèmes soulevés par ses bailleurs de fonds Kickstarter et sur l'état du jeu après son lancement en accès anticipé.

Stormgate se lance avec des critiques mitigées. Les backers sont bouleversés par les microtransactions de Stormgate

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans

Stormgate, le très attendu jeu de stratégie en temps réel qui se veut le successeur spirituel de Starcraft II, a connu un lancement cahoteux sur Steam. Le jeu, qui a réussi à récolter plus de 2,3 millions de dollars sur Kickstarter malgré un gros financement initial de 35 millions de dollars, fait face à des réactions négatives de la part de ses bailleurs de fonds qui se sentent induits en erreur. Ceux qui avaient promis 60 $ pour le pack "Ultimate" s'attendaient à recevoir le contenu complet en accès anticipé, une promesse qui semble n'avoir pas été tenue.

Beaucoup considéraient le jeu comme une entreprise passionnée par Frost Giant Studios et voulaient pour contribuer à son succès. Bien que le jeu soit annoncé comme étant gratuit avec des microtransactions, le modèle de monétisation agressif a gâché l'expérience de nombreux bailleurs de fonds.

Un seul chapitre de campagne (ou trois missions) coûte 10 $. Un seul personnage coopératif coûte le même prix, soit deux fois le prix de Starcraft II. Beaucoup ont promis 60 $ et plus sur Kickstarter pour avoir accès à trois chapitres et trois personnages. Avec une somme d’argent importante déjà dépensée, les bailleurs de fonds pensaient pouvoir au moins profiter pleinement du jeu lors de son accès anticipé. Malheureusement, de nombreux contributeurs se sont simplement sentis poignardés dans le dos, car un nouveau personnage, Warz, a été ajouté au jeu dès le premier jour mais n'a pas été inclus dans les récompenses Kickstarter.

"Vous pouvez retirer le développeur de Blizzard, mais vous ne pouvez pas retirer Blizzard du développeur", a écrit un critique Steam du nom d'utilisateur Aztraeuz. "Beaucoup d'entre nous ont soutenu ce jeu parce que nous voulions le voir réussir. Beaucoup d'entre nous ont déjà investi des centaines de dollars dans ce jeu. Pourquoi y a-t-il des microtransactions d'avant le premier jour que nous ne possédons pas ?"

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans

En réponse aux critiques des joueurs, Frost Giant Studios s'est adressé à Steam pour répondre aux préoccupations et remercier les joueurs pour leur soutien.

Malgré ses efforts pour "rendre clair le contenu de nos bundles Kickstarter pendant la campagne", le studio a reconnu que beaucoup s'attendaient à ce que les bundles "Ultimate" contiennent tout le contenu de gameplay "disponible pour notre accès anticipé version ". En signe de bonne volonté, ils ont annoncé que tous les contributeurs de Kickstarter et d'Indiegogo qui se sont engagés au niveau "Ultimate Founder's Pack et supérieur" recevront gratuitement le prochain héros payant.

Cependant, le Le studio a précisé que cette offre exclut le héros déjà sorti, Warz, car beaucoup "ont déjà acheté Warz", ce qui les rend "impossibles de le rendre gratuit rétroactivement."

Malgré cela concession, beaucoup continuent d'exprimer leur frustration face aux tactiques de monétisation agressives du jeu et aux problèmes de gameplay sous-jacents.

Frost Giant Studios répond aux commentaires des joueurs après le lancement de l'accès anticipé

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans

Stormgate porte le poids des attentes. Développé par des vétérans qui ont travaillé sur Starcraft II, le jeu promettait de retrouver la magie de l’âge d’or du genre. Cependant, les joueurs ont été confrontés à un mélange de choses. Alors que le gameplay principal du RTS est prometteur, le jeu a été critiqué pour sa monétisation agressive, ses visuels boueux, son manque de fonctionnalités de campagne essentielles et décevant les interactions entre les unités et l'IA ne parvient pas à fournir un défi.

Ces problèmes ont contribué à une note « mitigée » sur Steam, de nombreux joueurs l'appelant « Starcraft II à la maison ». Malgré ces lacunes, notre examen a mis en évidence le potentiel du jeu et la possibilité d’amélioration dans des domaines tels que l’histoire et les visuels.

Pour en savoir plus sur nos réflexions sur l’accès anticipé de Stormgate, consultez notre revue complète ci-dessous !