Stormgate se lance avec des critiques mitigées. Les backers sont bouleversés par les microtransactions de Stormgate
Beaucoup considéraient le jeu comme une entreprise passionnée par Frost Giant Studios et voulaient pour contribuer à son succès. Bien que le jeu soit annoncé comme étant gratuit avec des microtransactions, le modèle de monétisation agressif a gâché l'expérience de nombreux bailleurs de fonds.
Un seul chapitre de campagne (ou trois missions) coûte 10 $. Un seul personnage coopératif coûte le même prix, soit deux fois le prix de Starcraft II. Beaucoup ont promis 60 $ et plus sur Kickstarter pour avoir accès à trois chapitres et trois personnages. Avec une somme d’argent importante déjà dépensée, les bailleurs de fonds pensaient pouvoir au moins profiter pleinement du jeu lors de son accès anticipé. Malheureusement, de nombreux contributeurs se sont simplement sentis poignardés dans le dos, car un nouveau personnage, Warz, a été ajouté au jeu dès le premier jour mais n'a pas été inclus dans les récompenses Kickstarter.
"Vous pouvez retirer le développeur de Blizzard, mais vous ne pouvez pas retirer Blizzard du développeur", a écrit un critique Steam du nom d'utilisateur Aztraeuz. "Beaucoup d'entre nous ont soutenu ce jeu parce que nous voulions le voir réussir. Beaucoup d'entre nous ont déjà investi des centaines de dollars dans ce jeu. Pourquoi y a-t-il des microtransactions d'avant le premier jour que nous ne possédons pas ?"
Malgré ses efforts pour "rendre clair le contenu de nos bundles Kickstarter pendant la campagne", le studio a reconnu que beaucoup s'attendaient à ce que les bundles "Ultimate" contiennent tout le contenu de gameplay "disponible pour notre accès anticipé version ". En signe de bonne volonté, ils ont annoncé que tous les contributeurs de Kickstarter et d'Indiegogo qui se sont engagés au niveau "Ultimate Founder's Pack et supérieur" recevront gratuitement le prochain héros payant.
Cependant, le Le studio a précisé que cette offre exclut le héros déjà sorti, Warz, car beaucoup "ont déjà acheté Warz", ce qui les rend "impossibles de le rendre gratuit rétroactivement."
Malgré cela concession, beaucoup continuent d'exprimer leur frustration face aux tactiques de monétisation agressives du jeu et aux problèmes de gameplay sous-jacents.
Frost Giant Studios répond aux commentaires des joueurs après le lancement de l'accès anticipé
Ces problèmes ont contribué à une note « mitigée » sur Steam, de nombreux joueurs l'appelant « Starcraft II à la maison ». Malgré ces lacunes, notre examen a mis en évidence le potentiel du jeu et la possibilité d’amélioration dans des domaines tels que l’histoire et les visuels.
Pour en savoir plus sur nos réflexions sur l’accès anticipé de Stormgate, consultez notre revue complète ci-dessous !