Stormgate uruchamia się z mieszanymi recenzjami Wspierający zmartwieni mikrotransakcjami Stormgate
Stormgate, długo oczekiwana gra strategiczna czasu rzeczywistego, która ma być duchowym następcą Starcrafta II, miała wyboistą premierę na Steamie. Gra, która pomyślnie zebrała na Kickstarterze ponad 2,3 miliona dolarów pomimo początkowego funduszusporo milionów dolarów, spotyka się z ostrą reakcją ze strony jej zwolenników, którzy czują się wprowadzeni w błąd. Ci, którzy złożyli 60 dolarów za pakiet „Ultimate”, spodziewali się otrzymać pełną zawartość wczesnego dostępu, a obietnica ta najwyraźniej nie spełniła się.
Wielu postrzegało grę jako przedsięwzięcie Frost Giant Studios napędzane pasją i chciało przyczynić się do jego sukcesu. Chociaż gra jest reklamowana jako darmowa z mikrotransakcjami
, agresywny model monetyzacji popsuł wrażenia wielu wspierających.Pojedynczy rozdział kampanii – lub trzy misje – kosztują 10 dolarów. Pojedyncza postać w trybie współpracy kosztuje tyle samo, dwa razy więcej niż postać w Starcraft II. Wielu z nich obiecało 60 dolarów i więcej na Kickstarterze, aby uzyskać dostęp do trzech rozdziałów i trzech postaci. Wydawszy już znaczną sumę pieniędzy, zwolennicy gry myśleli, że przynajmniej w pełni doświadczą gry podczas jej wczesnego dostępu. Niestety, wielu darczyńców po prostu poczuło się wbijane w plecy
, gdy nowa postać, Warz, została dodana do gry pierwszego dnia, ale nie została uwzględniona w nagrodach na Kickstarterze. „Możesz usunąć programistę z Blizzarda, ale nie możesz usunąć Blizzarda z dewelopera” – napisał recenzent Steam o nazwie użytkownika Aztraeuz. „Wielu z nas wspierało tę grę, ponieważ chcieliśmy, aby odniosła sukces. Wielu z nas włożyło już w tę grę setki dolarów. Dlaczego istnieją mikrotransakcje sprzed dnia 1, których nie posiadamy?” W odpowiedzi na krytykę graczy Frost Giant Studios skontaktowało się z platformą Steam, aby rozwiać wątpliwości i podziękować graczom za ich wsparcie.<🎜>Mimo że starano się „zapewnić przejrzystość zawartości naszych pakietów na Kickstarterze podczas kampanii”, studio przyznało, że wiele osób spodziewało się, że pakiety „Ultimate” będą zawierały całą zawartość związaną z rozgrywką „dostępną w wydaniu wczesnego dostępu .” W geście dobrej woli ogłosili, że wszyscy wspierający Kickstarter i Indiegogo, którzy zobowiązali się do osiągnięcia poziomu „Ultimate Founder's Pack i wyższego”, otrzymają kolejnego płatnego
Bohatera za darmo.Jednakże studio wyjaśniło, że ta oferta nie obejmuje już wydanego Bohatera, Warza, ponieważ wielu „kupiło już Warza”, co sprawia, że „nie mogą go uwolnić z mocą wsteczną
”.Mimo to ustępstwo, wielu nadal wyraża frustrację
z powodu agresywnej taktyki monetyzacji gry i leżących u jej podstaw problemów z rozgrywką.Frost Giant Studios odpowiada na opinie graczy po uruchomieniu wczesnego dostępuWrota Burzy dźwigają ciężar oczekiwań. Gra stworzona przez weteranów, którzy pracowali nad Starcraftem II, miała na celu odzyskanie magii złotego wieku gatunku. Gracze napotkali jednak mieszane uczucia. Chociaż podstawowa rozgrywka RTS obiecuje, gra została skrytykowana za agresywną monetyzację, niejasną grafikę, brak podstawowych funkcji kampanii, rozczarowujący interakcje jednostek i sztuczna inteligencja nie stanowiąca wyzwania.
Te problemy przyczyniły się do oceny na platformie Steam „Mieszanej”, a wielu graczy nazywa ją „Starcraft II w domu”. Pomimo tych niedociągnięć
nasza recenzja podkreśliła potencjał gry i możliwości ulepszeń w obszarach takich jak fabuła i grafika. Aby dowiedzieć się więcej o naszych przemyśleniach na temat wczesnego dostępu do Stormgate, zapoznaj się z naszą pełną recenzją poniżej!<🎜>