Stormgate 發布,評論褒貶不一支持者對Stormgate 的微交易感到不滿
《風暴之門》是一款備受期待的即時戰略遊戲,旨在成為《星海爭霸II》的精神繼承者,但在Steam 上的發布卻遇到了坎坷。儘管初始資金高達3500萬美元,但該遊戲在 Kickstarter 上成功籌集了超過 230 萬美元,但面臨著感覺誤導的支持者的強烈反對。那些承諾購買 60 美元購買「終極」捆綁包的人預計將獲得完整的搶先體驗內容,但這一承諾似乎沒有兌現。
許多人認為這款遊戲是 Frost Giant Studios 激情驅動的作品,並希望為其成功做出貢獻。儘管該遊戲宣傳為免費遊戲並具有微交易,但激進的盈利模式卻讓許多支持者的體驗變得糟糕。
單一戰役章節或三個任務的費用為 10 美元。單一合作角色的成本與《星海爭霸 II》相同,是《星海爭霸 II》的兩倍。許多人在 Kickstarter 上承諾投入 60 美元甚至更多,以獲得三個章節和三個角色。由於已經花費了大量資金,支持者認為他們至少可以在早期訪問期間充分體驗遊戲。不幸的是,許多支持者只是覺得背後被刺,因為新角色 Warz 在第一天就被添加到遊戲中,但沒有包含在 Kickstarter 獎勵中。
“你可以將開發者從暴雪中剔除,但你無法將暴雪從開發者中剔除”,一位用戶名為 Aztraeuz 的 Steam 評論者寫道。 「我們中的許多人支持這款遊戲,因為我們希望看到它成功。我們中的許多人已經投入了數百美元深入這款遊戲。為什麼會有我們不擁有的第一天前的微交易? ”
為了回應玩家批評,Frost Giant Studios 在Steam 上解決擔憂並感謝玩家支持擔憂並感謝玩家< >。 <🎜>儘管試圖“在活動期間明確我們的Kickstarter 捆綁包中的內容”,但工作室承認,許多人預計“終極”捆綁包將包含“可用於我們搶先體驗發布的所有遊戲內容」。為了表達善意,他們宣布所有承諾「終極創辦人包等級及以上」的 Kickstarter 和 Indiegogo 支持者將免費獲得下一個付費英雄。
但是,工作室澄清說,此優惠不包括已經發布的英雄Warz,因為許多人“已經購買了Warz”,這使得他們“無法讓他免費追溯。”
儘管如此讓步,許多人繼續對遊戲激進的盈利策略和潛在的遊戲問題表示沮喪。
Frost Giant Studios 在搶先體驗發布後解決玩家回饋問題
風暴之門承載著期望的重量。遊戲由《星海爭霸 II》的資深人士開發,承諾重現該類型黃金時代的魔力。然而,玩家們卻遇到了魚龍混雜的情況。雖然核心RTS 遊戲玩法顯示出承諾,但該遊戲因其侵略性盈利、混亂視覺效果、缺乏必要的戰役功能、令人印象深刻<而受到批評🎜> 單位交互,AI 未能提供挑戰。 這些問題導致 Steam 上的評價為“混合”,許多玩家稱其為“在家玩星際爭霸 II”。儘管有這些
缺點,我們的評論還是強調了遊戲的潛力以及在故事和視覺效果等方面改進的可能性。
要更深入地了解我們對《風暴之門》搶先體驗的想法,請查看下面的完整評論!