Stormgate 发布,评论褒贬不一支持者对 Stormgate 的微交易感到不满
《风暴之门》是一款备受期待的即时战略游戏,旨在成为《星际争霸 II》的精神继承者,但在 Steam 上的发布却遇到了坎坷。尽管初始资金高达3500万美元,但该游戏在 Kickstarter 上成功筹集了超过 230 万美元,但面临着感觉误导的支持者的强烈反对。那些承诺购买 60 美元购买“终极”捆绑包的人预计将获得完整的抢先体验内容,但这一承诺似乎没有兑现。
许多人认为这款游戏是 Frost Giant Studios 激情驱动的作品,并希望为其成功做出贡献。尽管该游戏宣传为免费游戏并具有微交易,但激进的盈利模式却让许多支持者的体验变得糟糕。
单个战役章节或三个任务的费用为 10 美元。单个合作角色的成本与《星际争霸 II》相同,是《星际争霸 II》的两倍。许多人在 Kickstarter 上承诺投入 60 美元甚至更多,以获得三个章节和三个角色。由于已经花费了大量资金,支持者认为他们至少可以在早期访问期间充分体验游戏。不幸的是,许多支持者只是觉得背后被刺,因为新角色 Warz 在第一天就被添加到游戏中,但没有包含在 Kickstarter 奖励中。
“你可以将开发者从暴雪中剔除,但你无法将暴雪从开发者中剔除”,一位用户名为 Aztraeuz 的 Steam 评论者写道。 “我们中的许多人支持这款游戏,因为我们希望看到它成功。我们中的很多人已经投入了数百美元深入这款游戏。为什么会有我们不拥有的第一天前的微交易?”
为了回应玩家批评,Frost Giant Studios 在 Steam 上解决担忧并感谢玩家支持。尽管试图“在活动期间明确我们的 Kickstarter 捆绑包中的内容”,但工作室承认,许多人预计“终极”捆绑包将包含“可用于我们抢先体验 发布的所有游戏内容”。为了表达善意,他们宣布所有承诺“终极创始人包级别及以上”的 Kickstarter 和 Indiegogo 支持者将免费获得下一个付费英雄。
但是,工作室澄清说,此优惠不包括已经发布的英雄 Warz,因为许多人“已经购买了 Warz”,这使得他们“无法让他免费追溯。”
尽管如此 让步,许多人继续对游戏激进的盈利策略和潜在的游戏问题表示沮丧。
Frost Giant Studios 在抢先体验发布后解决玩家反馈问题
风暴之门承载着期望的重量。该游戏由《星际争霸 II》的资深人士开发,承诺重现该类型黄金时代的魔力。然而,玩家们却遇到了鱼龙混杂的情况。虽然核心 RTS 游戏玩法显示出承诺,但该游戏因其侵略性盈利、混乱视觉效果、缺乏必要的战役功能、令人印象深刻<而受到批评🎜> 单位交互,AI 未能提供挑战。这些问题导致 Steam 上的评价为“混合”,许多玩家称其为“在家玩星际争霸 II”。尽管存在这些
缺点,我们的评论还是强调了游戏的潜力以及在故事和视觉效果等方面改进的可能性。
要更深入地了解我们对《风暴之门》抢先体验的想法,请查看下面的完整评论!