Запуск Stormgate со смешанными отзывами. Сторонники расстроены микротранзакциями Stormgate
Stormgate, долгожданная стратегия в реальном времени Игра , стремящаяся стать духовным преемником Starcraft II, столкнулась с ухабистым запуском в Steam. Игра, которая успешно собрала на Kickstarter более 2,3 миллиона долларов, несмотря на солидное первоначальное финансирование в размере 35 миллионов долларов, сталкивается с негативной реакцией со стороны ее сторонников, которые чувствуют себя введенными в заблуждение. Те, кто пообещал 60 долларов за пакет «Ultimate», ожидали получить полный контент раннего доступа, но это обещание, похоже, не оправдалось.
Многие видели в игре страстное начинание Frost Giant Studios и хотели чтобы способствовать его успеху. Хотя игра рекламируется как бесплатная с микротранзакциями, агрессивная модель монетизации испортила впечатления многим сторонникам.
Одна глава кампании или три миссии стоят 10 долларов. Один персонаж для совместной игры стоит столько же, что в два раза дороже, чем в Starcraft II. Многие пообещали заплатить 60 долларов и больше на Kickstarter, чтобы получить доступ к трем главам и трем персонажам. Поскольку значительная сумма денег уже была потрачена, спонсоры полагали, что они, по крайней мере, смогут полностью ощутить игру во время ее раннего доступа. К сожалению, многие спонсоры просто почувствовали себя ударом в спину, поскольку новый персонаж, Варз, был добавлен в игру в первый день, но не был включен в награды Kickstarter.
«Можно вывести разработчика из Blizzard, но нельзя вывести Blizzard из разработчика», — написал обозреватель Steam под ником Aztraeuz. «Многие из нас поддержали эту игру, потому что хотели добиться ее успеха. Многие из нас уже вложили в эту игру сотни долларов. Почему существуют микротранзакции до первого дня, которыми мы не владеем?»
В ответ на критику со стороны игроков компания Frost Giant Studios обратилась в Steam, чтобы решить проблемы и поблагодарить игроков за их поддержка.Несмотря на попытку «сделать содержимое наших пакетов Kickstarter понятным во время кампании», студия признала, что многие ожидали, что «Ultimate» пакеты будут содержать весь игровой контент, «доступный для нашего релиза ." В качестве жеста доброй воли они объявили, что все спонсоры Kickstarter и Indiegogo, внесшие взносы на уровне «Ultimate Founder's Pack и выше», получат следующего платного Героя бесплатно.
Однако Студия уточнила, что это предложение исключает уже выпущенного Героя, Warz, поскольку многие «уже приобрели Warz», что делает их «невозможно сделать его бесплатным задним числом».
Несмотря на это уступка, многие продолжают выражать разочарование по поводу агрессивной тактики монетизации игры и основных проблем игрового процесса.
Frost Giant Studios обращается к отзывам игроков после запуска раннего доступа
Штормгейты несут тяжесть ожиданий. Разработанная ветеранами, работавшими над Starcraft II, игра обещала вернуть магию золотого века жанра. Однако игроки столкнулись с неоднозначной ситуацией. Хотя основной игровой процесс стратегии в реальном времени показывает многообещающую, игру критиковали за агрессивную монетизацию, мутную визуальную составляющую, отсутствие основных функций кампании, не впечатляющую взаимодействие юнитов и неспособность ИИ обеспечить вызов.
Эти проблемы привели к тому, что игра получила «смешанный» рейтинг в Steam, и многие игроки назвали ее «Starcraft II дома». Несмотря на эти недостатки, наш обзор подчеркнул потенциал игры и возможность улучшения в таких областях, как сюжет и визуальные эффекты.
Чтобы глубже погрузиться в наши мысли о раннем доступе Stormgate, прочтите наш полный обзор ниже!