Capcom gần đây đã chia sẻ bản cập nhật trước khi phát hành trên Monster Hunter Wilds, bao gồm thông số kỹ thuật của bảng điều khiển, điều chỉnh vũ khí, v.v. Bài đăng này tóm tắt những điểm quan trọng, bao gồm cả việc PC hoặc bảng điều khiển của bạn có thể chạy trò chơi hay không.
Monster Hunter Wilds Hướng tới khả năng truy cập PC rộng hơn
Mục tiêu về hiệu suất của bảng điều khiển được công bố
Luồng cập nhật cộng đồng ngày 19 tháng 12 đã tiết lộ mục tiêu hiệu suất cho bảng điều khiển. PlayStation 5 và Xbox Series X sẽ cung cấp hai chế độ: "Ưu tiên đồ họa" (4K, 30 khung hình / giây) và "Ưu tiên tốc độ khung hình" (1080p, 60 khung hình / giây). Xbox Series S sẽ chạy nguyên bản ở 1080p, 30 khung hình / giây. Một lỗi kết xuất ảnh hưởng đến chế độ tốc độ khung hình đã được xử lý, giúp cải thiện hiệu suất.Mặc dù đồ họa nâng cao được hứa hẹn cho PS5 Pro khi ra mắt nhưng các chi tiết cụ thể vẫn chưa được tiết lộ.
Hiệu suất của PC sẽ thay đổi tự nhiên dựa trên cài đặt và phần cứng riêng lẻ. Mặc dù thông số kỹ thuật tối thiểu đã được công bố trước đó, Capcom đã xác nhận nỗ lực hạ thấp các yêu cầu này để có thể truy cập rộng rãi hơn. Thông tin chi tiết sẽ được cung cấp gần thời điểm ra mắt. Khả năng tạo ra một công cụ benchmark PC cũng đang được xem xét.
Thử nghiệm Open Beta thứ hai?
Capcom đang khám phá bản thử nghiệm beta mở thứ hai, chủ yếu để mang đến cho những người chơi đã bỏ lỡ cơ hội đầu tiên cơ hội trải nghiệm trò chơi. Tuy nhiên, phiên bản beta thứ hai tiềm năng này sẽ không bao gồm những cải tiến và thay đổi được nêu chi tiết trong luồng gần đây; những thứ đó sẽ được dành riêng cho bản phát hành đầy đủ.
Buổi phát trực tiếp cũng bao gồm các điều chỉnh về hitstop và hiệu ứng âm thanh để có cảm giác mạnh mẽ hơn, giảm thiểu hỏa lực thân thiện cũng như các chỉnh sửa và cải tiến về vũ khí, đặc biệt tập trung vào Kiếm côn trùng, Rìu công tắc và Thương.
Monster Hunter Wilds ra mắt vào ngày 28 tháng 2 năm 2025 trên Steam, PlayStation 5 và Xbox Series X|S.