Capcom hat kürzlich ein Vorab-Update zu Monster Hunter Wilds veröffentlicht, das Konsolenspezifikationen, Waffenanpassungen und mehr behandelt. Dieser Beitrag fasst die wichtigsten Erkenntnisse zusammen, einschließlich der Frage, ob das Spiel auf Ihrem PC oder Ihrer Konsole ausgeführt werden kann.
Monster Hunter Wilds zielt auf eine breitere PC-Zugänglichkeit ab
Konsolen-Leistungsziele enthüllt
Ein Community-Update-Stream vom 19. Dezember enthüllte Leistungsziele für Konsolen. Die PlayStation 5 und Xbox Series Die Xbox Series S läuft nativ mit 1080p und 30 Bildern pro Sekunde. Ein Rendering-Fehler, der sich auf den Framerate-Modus auswirkte, wurde behoben, was zu einer verbesserten Leistung führte.Während beim Start der PS5 Pro eine verbesserte Grafik versprochen wird, werden spezifische Details noch nicht bekannt gegeben.
Die PC-Leistung variiert natürlich je nach individueller Hardware und Einstellungen. Während bereits zuvor Mindestspezifikationen angekündigt wurden, bestätigte Capcom die Bemühungen, diese Anforderungen für einen breiteren Zugang zu senken. Weitere Details folgen kurz vor der Markteinführung. Auch die Möglichkeit eines PC-Benchmark-Tools wird geprüft.
Ein zweiter offener Betatest?
Capcom plant einen zweiten offenen Betatest, vor allem um Spielern, die die erste Gelegenheit verpasst haben, eine Chance zu geben, das Spiel zu erleben. Diese potenzielle zweite Beta wird jedoch nicht die im letzten Stream beschriebenen Verbesserungen und Änderungen enthalten; diese werden für die vollständige Veröffentlichung reserviert.
Der Livestream befasste sich auch mit Anpassungen an Hitstop und Soundeffekten für ein wirkungsvolleres Gefühl, der Abschwächung von Eigenfeuer sowie Waffenoptimierungen und -verbesserungen, mit besonderem Schwerpunkt auf der Insektenglefe, der Wechsleraxt und der Lanze.
Monster Hunter Wilds erscheint am 28. Februar 2025 auf Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.