A Capcom compartilhou recentemente uma atualização de pré-lançamento sobre Monster Hunter Wilds, cobrindo especificações do console, ajustes de armas e muito mais. Esta postagem resume as principais conclusões, incluindo se o seu PC ou console será capaz de rodar o jogo.
Monster Hunter Wilds Visa maior acessibilidade ao PC
Reveladas as metas de desempenho do console
Uma transmissão de atualização da comunidade em 19 de dezembro revelou metas de desempenho para consoles. O PlayStation 5 e o Xbox Series X oferecerão dois modos: “Priorizar Gráficos” (4K, 30fps) e “Priorizar Taxa de Quadros” (1080p, 60fps). O Xbox Series S rodará nativamente a 1080p, 30fps. Um bug de renderização que afetava o modo framerate foi resolvido, resultando em melhor desempenho.Embora gráficos aprimorados sejam prometidos para o PS5 Pro no lançamento, detalhes específicos permanecem não revelados.
O desempenho do PC varia naturalmente com base no hardware e nas configurações individuais. Embora as especificações mínimas tenham sido anunciadas anteriormente, a Capcom confirmou os esforços para reduzir esses requisitos para um acesso mais amplo. Mais detalhes serão divulgados próximo ao lançamento. A possibilidade de uma ferramenta de benchmark para PC também está sendo considerada.
Um segundo teste beta aberto?
A Capcom está explorando um segundo teste beta aberto, principalmente para dar aos jogadores que perderam a primeira oportunidade a chance de experimentar o jogo. No entanto, este potencial segundo beta não incluirá as melhorias e alterações detalhadas na transmissão recente; esses serão reservados para o lançamento completo.
A transmissão ao vivo também cobriu ajustes no hitstop e nos efeitos sonoros para uma sensação mais impactante, mitigação de fogo amigo e ajustes e melhorias nas armas, com foco particular no Insect Glaive, Switch Axe e Lance.
Monster Hunter Wilds será lançado em 28 de fevereiro de 2025 no Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.