Capcom baru-baru ini berkongsi kemas kini prakeluaran tentang Monster Hunter Wilds, meliputi spesifikasi konsol, pelarasan senjata dan banyak lagi. Siaran ini meringkaskan perkara penting, termasuk sama ada PC atau konsol anda akan dapat menjalankan permainan.
Monster Hunter Wilds Bertujuan untuk Kebolehcapaian PC yang Lebih Luas
Matlamat Prestasi Konsol Didedahkan
Strim kemas kini komuniti 19 Disember mendedahkan sasaran prestasi untuk konsol. PlayStation 5 dan Xbox Series X akan menawarkan dua mod: "Prioritize Graphics" (4K, 30fps) dan "Prioritize Framerate" (1080p, 60fps). Xbox Series S akan berjalan secara asli pada 1080p, 30fps. Pepijat pemaparan yang menjejaskan mod kadar bingkai telah ditangani, menghasilkan prestasi yang lebih baik.Walaupun grafik yang dipertingkatkan dijanjikan untuk PS5 Pro semasa pelancaran, butiran khusus kekal tidak didedahkan.
Prestasi PC secara semula jadi akan berbeza-beza berdasarkan perkakasan dan tetapan individu. Walaupun spesifikasi minimum diumumkan sebelum ini, Capcom mengesahkan usaha untuk menurunkan keperluan ini untuk akses yang lebih luas. Butiran lanjut akan datang lebih dekat untuk dilancarkan. Kemungkinan alat penanda aras PC juga sedang dipertimbangkan.
Ujian Beta Terbuka Kedua?
Capcom sedang meneroka ujian beta terbuka kedua, terutamanya untuk memberi peluang kepada pemain yang terlepas peluang pertama untuk mengalami permainan. Walau bagaimanapun, potensi beta kedua ini tidak akan menyertakan penambahbaikan dan perubahan yang diperincikan dalam strim terkini; itu akan dikhaskan untuk keluaran penuh.
Strim langsung juga merangkumi pelarasan pada hitstop dan kesan bunyi untuk rasa yang lebih berkesan, pengurangan tembakan yang mesra serta tweak dan peningkatan senjata, dengan tumpuan khusus pada Insect Glaive, Switch Axe dan Lance.
Monster Hunter Wilds dilancarkan pada 28 Februari 2025, di Steam, PlayStation 5 dan Xbox Series X|S.