Capcom heeft onlangs een pre-release-update gedeeld over Monster Hunter Wilds, over consolespecificaties, wapenaanpassingen en meer. Dit bericht vat de belangrijkste punten samen, inclusief de vraag of je pc of console de game kan draaien.
Monster Hunter Wilds Streeft naar bredere pc-toegankelijkheid
Consoleprestatiedoelen onthuld
Een community-updatestream van 19 december onthulde prestatiedoelstellingen voor consoles. De PlayStation 5 en Xbox Series X bieden twee modi: "Prioritize Graphics" (4K, 30fps) en "Prioritize Framerate" (1080p, 60fps). De Xbox Series S draait standaard op 1080p, 30 fps. Een renderingbug die de frameratemodus beïnvloedt, is verholpen, wat resulteert in verbeterde prestaties.Hoewel bij de lancering verbeterde graphics worden beloofd voor de PS5 Pro, blijven specifieke details geheim.
De pc-prestaties variëren uiteraard op basis van individuele hardware en instellingen. Hoewel de minimumspecificaties eerder waren aangekondigd, bevestigde Capcom pogingen om deze vereisten te verlagen voor bredere toegang. Verdere details volgen dichter bij de lancering. De mogelijkheid van een pc-benchmarktool wordt ook overwogen.
Een tweede open bètatest?
Capcom onderzoekt een tweede open bètatest, voornamelijk om spelers die de eerste kans hebben gemist een kans te geven om de game te ervaren. Deze potentiële tweede bèta bevat echter niet de verbeteringen en veranderingen die in de recente stream worden beschreven; deze worden gereserveerd voor de volledige release.
De livestream behandelde ook aanpassingen aan de hitstop- en geluidseffecten voor een meer impactvol gevoel, vriendelijke vuurbeperking en aanpassingen en verbeteringen aan wapens, met bijzondere aandacht voor de Insect Glaive, Switch Axe en Lance.
Monster Hunter Wilds wordt op 28 februari 2025 gelanceerd op Steam, PlayStation 5 en Xbox Series X|S.