เมื่อเร็วๆ นี้ Capcom ได้แชร์การอัปเดตก่อนวางจำหน่ายบน Monster Hunter Wilds ซึ่งครอบคลุมข้อกำหนดของคอนโซล การปรับแต่งอาวุธ และอื่นๆ โพสต์นี้จะสรุปประเด็นสำคัญ รวมถึงพีซีหรือคอนโซลของคุณจะสามารถเล่นเกมได้หรือไม่
Monster Hunter Wilds มีจุดมุ่งหมายเพื่อการเข้าถึงพีซีที่กว้างขึ้น
เปิดเผยเป้าหมายประสิทธิภาพของคอนโซล
สตรีมการอัปเดตชุมชนในวันที่ 19 ธันวาคมเปิดเผยเป้าหมายด้านประสิทธิภาพสำหรับคอนโซล PlayStation 5 และ Xbox Series X จะมีสองโหมด: "จัดลำดับความสำคัญกราฟิก" (4K, 30fps) และ "จัดลำดับความสำคัญเฟรมเรต" (1080p, 60fps) Xbox Series S จะทำงานที่ 1080p, 30fps ข้อบกพร่องในการเรนเดอร์ที่ส่งผลต่อโหมดเฟรมเรตได้รับการแก้ไขแล้ว ส่งผลให้ประสิทธิภาพดีขึ้นในขณะที่ PS5 Pro สัญญาว่าจะได้รับการปรับปรุงกราฟิกให้ดีขึ้น แต่รายละเอียดเฉพาะยังคงไม่ได้รับการเปิดเผย
ประสิทธิภาพของพีซีจะแตกต่างกันไปตามฮาร์ดแวร์และการตั้งค่าส่วนบุคคล แม้ว่าจะมีการประกาศข้อกำหนดขั้นต่ำไปก่อนหน้านี้แล้ว Capcom ก็ยืนยันถึงความพยายามที่จะลดข้อกำหนดเหล่านี้ลงเพื่อให้เข้าถึงได้กว้างขึ้น รายละเอียดเพิ่มเติมกำลังใกล้จะเปิดตัว ความเป็นไปได้ของเครื่องมือวัดประสิทธิภาพพีซียังอยู่ระหว่างการพิจารณา
การทดสอบ Open Beta ครั้งที่สอง?
Capcom กำลังสำรวจการทดสอบโอเพ่นเบต้าครั้งที่สอง เพื่อให้ผู้เล่นที่พลาดโอกาสครั้งแรกได้มีโอกาสสัมผัสประสบการณ์เกมเป็นหลัก อย่างไรก็ตาม เบต้าตัวที่สองที่เป็นไปได้นี้จะไม่รวมการปรับปรุงและการเปลี่ยนแปลงที่มีรายละเอียดในสตรีมล่าสุด สิ่งเหล่านี้จะถูกสงวนไว้สำหรับการเปิดตัวเต็ม
สตรีมสดยังครอบคลุมถึงการปรับเปลี่ยน Hitstop และเอฟเฟกต์เสียงเพื่อให้ความรู้สึกที่ได้รับผลกระทบมากขึ้น การลดการยิงที่เป็นมิตร และการปรับแต่งและการเพิ่มประสิทธิภาพอาวุธ โดยเน้นไปที่ Insect Glaive, Switch Axe และ Lance โดยเฉพาะ
Monster Hunter Wilds วางจำหน่ายวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025 บน Steam, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S