Capcom недавно поделилась предварительным обновлением Monster Hunter Wilds, в котором описаны характеристики консоли, настройки оружия и многое другое. В этом посте суммированы основные выводы, в том числе о том, сможет ли ваш ПК или консоль запустить игру.
Monster Hunter Wilds нацелена на более широкую доступность ПК
Обнародованы цели по производительности консолей
В потоке обновлений сообщества от 19 декабря были раскрыты целевые показатели производительности для консолей. PlayStation 5 и Xbox Series X будут предлагать два режима: «Приоритет графики» (4K, 30 кадров в секунду) и «Приоритет частоты кадров» (1080p, 60 кадров в секунду). Xbox Series S будет работать с исходным разрешением 1080p и частотой 30 кадров в секунду. Исправлена ошибка рендеринга, влияющая на режим частоты кадров, что привело к повышению производительности.Хотя улучшенная графика обещана для PS5 Pro при запуске, конкретные детали остаются нераскрытыми.
Производительность ПК, естественно, будет варьироваться в зависимости от конкретного оборудования и настроек. Хотя ранее были объявлены минимальные спецификации, Capcom подтвердила усилия по снижению этих требований для более широкого доступа. Более подробная информация появится ближе к запуску. Также рассматривается возможность создания инструмента для тестирования ПК.
Второй открытый бета-тест?
Capcom рассматривает возможность проведения второго открытого бета-тестирования, прежде всего для того, чтобы дать игрокам, упустившим первую возможность, шанс испытать игру. Однако эта потенциальная вторая бета-версия не будет включать в себя улучшения и изменения, подробно описанные в недавнем потоке; они будут зарезервированы для полной версии.
В прямой трансляции также были затронуты корректировки остановки удара и звуковых эффектов для более впечатляющего ощущения, смягчение дружественного огня, а также настройки и улучшения оружия, с особым акцентом на глефу насекомых, топор-переключатель и копье.
Monster Hunter Wilds выйдет 28 февраля 2025 г. в Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.