Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo hứa hẹn sẽ mang đến cho người chơi trải nghiệm mở rộng hơn đáng kể so với các dự án trước đây của hãng phim. Lấy cảm hứng từ những người như Elden Ring, các nhà phát triển được thiết lập để giới thiệu các cơ chế thăm dò trong thế giới mở sẽ cho phép người chơi đi lang thang tự do trên một hành tinh rộng lớn. Sự thay đổi này đánh dấu sự khởi đầu từ các cấu trúc tuyến tính hơn của các trò chơi trong quá khứ của họ, nhằm mục đích cung cấp một môi trường phong phú hơn, nhập vai hơn.
Theo nhà báo Ben Hanson, trò chơi được đặt trên hành tinh Sempiria, nơi người chơi sẽ đi sâu vào những bí ẩn của một nền văn minh đã mất từ lâu và khám phá một tôn giáo mới trung tâm của câu chuyện. Mặc dù vẫn chưa rõ trò chơi sẽ tuân thủ các khái niệm thế giới mở truyền thống như thế nào, nhưng rõ ràng các nhà phát triển đang đẩy ranh giới về tự do và thăm dò người chơi.
Trong một sự thay đổi đáng chú ý cho hãng phim, nhà tiên tri dị giáo sẽ có một nhân vật chính độc tấu, Bounty Hunter Jordan Moon, người đến Sempiria như một phần của hợp đồng của cô. Neil Druckmann nhấn mạnh rằng trò chơi này sẽ tập trung vào việc truyền đạt một cảm giác cô độc sâu sắc trong một vũ trụ chưa được khám phá, đồng thời khám phá sâu sắc chủ đề về đức tin và tôn giáo. Câu chuyện mở ra trong một tương lai thay thế, nơi Sempiria đã bị cô lập với phần còn lại của thiên hà trong hơn 600 năm.
Druckmann cũng nhấn mạnh rằng sự phát triển của trò chơi đã thu hút cảm hứng từ các tựa game như Half-Life 2 và Đảo Khỉ. Điều này cho thấy một sự di chuyển ra khỏi hướng dẫn tường thuật thông thường, khuyến khích người chơi cùng nhau ghép câu chuyện thông qua khám phá và khám phá.
Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo đã được công bố tại Giải thưởng Trò chơi năm 2024, mặc dù ngày phát hành vẫn chưa được xác nhận. Khi dự đoán xây dựng, người hâm mộ rất háo hức muốn xem dự án đầy tham vọng này sẽ xác định lại cách tiếp cận của hãng phim về thiết kế trò chơi và kể chuyện.