ইন্টারগ্যাল্যাকটিক: হেরেটিক নবী খেলোয়াড়দের স্টুডিওর আগের প্রকল্পগুলির তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে আরও বিস্তৃত অভিজ্ঞতা দেওয়ার প্রতিশ্রুতি দিয়েছেন। এলডেন রিংয়ের পছন্দগুলি দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে, বিকাশকারীরা ওপেন-ওয়ার্ল্ড এক্সপ্লোরেশন মেকানিক্স প্রবর্তন করতে প্রস্তুত যা খেলোয়াড়দের একক, বিশাল গ্রহ জুড়ে অবাধে ঘোরাঘুরি করতে দেয়। এই শিফটটি তাদের অতীত গেমগুলির আরও লিনিয়ার কাঠামো থেকে প্রস্থান চিহ্নিত করে, একটি আরও সমৃদ্ধ, আরও নিমজ্জনিত পরিবেশ সরবরাহ করার লক্ষ্যে।
সাংবাদিক বেন হ্যানসনের মতে, গেমটি প্ল্যানেট সেম্পিরিয়ায় সেট করা হয়েছে, যেখানে খেলোয়াড়রা দীর্ঘ-হারিয়ে যাওয়া সভ্যতার রহস্যগুলি আবিষ্কার করবে এবং আখ্যানটির কেন্দ্রবিন্দুতে একটি নতুন ধর্মের অন্বেষণ করবে। যদিও এটি এখনও স্পষ্ট নয় যে গেমটি traditional তিহ্যবাহী ওপেন-ওয়ার্ল্ড ধারণাগুলি কতটা ঘনিষ্ঠভাবে মেনে চলবে, এটি স্পষ্ট যে বিকাশকারীরা খেলোয়াড়ের স্বাধীনতা এবং অনুসন্ধানের ক্ষেত্রে সীমানা চাপ দিচ্ছেন।
স্টুডিওর জন্য একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনে, হেরেটিক নবীকে একক নায়ক, অনুগ্রহ হান্টার জর্ডান মুন, যিনি তার চুক্তির অংশ হিসাবে সেম্পিরিয়ায় উপস্থিত হন। নীল ড্রাকম্যান জোর দিয়েছিলেন যে এই গেমটি একটি অনিচ্ছাকৃত মহাবিশ্বের মধ্যে নির্জনতার গভীর অনুভূতি পৌঁছে দেওয়ার দিকে মনোনিবেশ করবে, পাশাপাশি বিশ্বাস এবং ধর্মের থিমগুলি গভীরভাবে অন্বেষণ করবে। গল্পটি একটি বিকল্প ভবিষ্যতে উদ্ভাসিত হয়েছে যেখানে সেম্পিরিয়া 600০০ বছরেরও বেশি সময় ধরে গ্যালাক্সির বাকী অংশ থেকে বিচ্ছিন্ন হয়ে পড়েছে।
ড্রাকম্যান আরও হাইলাইট করেছেন যে গেমের বিকাশ হাফ-লাইফ 2 এবং বানর দ্বীপের মতো শিরোনাম থেকে অনুপ্রেরণা অর্জন করেছে। এটি প্রচলিত আখ্যান নির্দেশিকা থেকে দূরে সরে যাওয়ার পরামর্শ দেয়, খেলোয়াড়দের অনুসন্ধান এবং আবিষ্কারের মাধ্যমে গল্পটি একত্রিত করতে উত্সাহিত করে।
ইন্টারগ্যাল্যাকটিক: দ্য হেরেটিক নবীকে গেম অ্যাওয়ার্ডস ২০২৪ -এ ঘোষণা করা হয়েছিল, যদিও একটি প্রকাশের তারিখ এখনও নিশ্চিত হওয়া যায়নি। প্রত্যাশা বাড়ার সাথে সাথে ভক্তরা এই উচ্চাভিলাষী প্রকল্পটি কীভাবে গেম ডিজাইন এবং গল্প বলার ক্ষেত্রে স্টুডিওর পদ্ধতির নতুন সংজ্ঞা দেবে তা দেখার জন্য আগ্রহী।