Intergalactic: еретический пророк обещает предложить игрокам значительно более широкий опыт, чем предыдущие проекты студии. Вдохновленные такими, как Элден Ринг, разработчики собираются представить механику разведки открытого мира, которая позволит игрокам свободно бродить по одной огромной планете. Этот сдвиг отмечает отход от более линейных структур их прошлых игр, направленных на то, чтобы обеспечить более богатую, более захватывающую среду.
По словам журналиста Бена Хансона, игра находится на планете Семпирии, где игроки будут углубляться в загадки давно потерянной цивилизации и исследуют новую религию, центральную в повествовании. Хотя еще не ясно, насколько близко игра будет придерживаться традиционных концепций открытого мира, ясно, что разработчики раздвигают границы с точки зрения свободы игроков и исследования.
В заметном изменении для студии, в еретическом пророке будет представлен сольный главный герой, охотник за головами Джордан Мун, который прибывает на Семпирию в рамках своего контракта. Нил Друкманн подчеркивает, что эта игра будет сосредоточена на передаче глубокого чувства одиночества в неизведанной вселенной, а также глубоко изучает темы веры и религии. История разворачивается в альтернативном будущем, где Семпирия была изолирована от остальной части галактики более 600 лет.
Druckmann также подчеркивает, что разработка игры черпала вдохновение из таких названий, как Half-Life 2 и Monkey Island. Это предполагает уход от традиционного повествовательного руководства, побуждая игроков собрать историю посредством исследования и открытия.
Intergalactic: еретический пророк был объявлен на Game Awards 2024, хотя дата выпуска еще не подтверждена. По мере того, как нарастает ожидание, фанаты стремятся посмотреть, как этот амбициозный проект переопределяет подход студии к дизайну игры и рассказыванию историй.