Galaktik: Heretic Peygamber, oyunculara stüdyonun önceki projelerinden önemli ölçüde daha geniş bir deneyim sunmayı vaat ediyor. Elden Ring'in beğenilerinden esinlenen geliştiriciler, oyuncuların tek, geniş bir gezegende özgürce dolaşmalarını sağlayacak açık dünya keşif mekaniği tanıtacaklar. Bu değişim, daha zengin, daha sürükleyici bir ortam sağlamayı amaçlayan geçmiş oyunlarının daha doğrusal yapılarından bir ayrılışa işaret ediyor.
Gazeteci Ben Hanson'a göre, oyun Sempiria gezegeninde, oyuncuların uzun süredir kayıp bir medeniyetin gizemlerini araştıracak ve anlatının merkezinde yeni bir dini keşfedecekler. Oyunun geleneksel açık dünya kavramlarına ne kadar yakından uyacağı henüz açık olmasa da, geliştiricilerin oyuncu özgürlüğü ve keşif açısından sınırları zorladıkları açıktır.
Stüdyo için dikkate değer bir değişiklikte, Heretic Peygamber, sözleşmesinin bir parçası olarak Sempirya'ya gelen solo bir kahraman olan Bounty Hunter Jordan Moon yer alacak. Neil Druckmann, bu oyunun keşfedilmemiş bir evrende derin bir yalnızlık duygusu aktarmaya odaklanırken, aynı zamanda inanç ve din temalarını derinden keşfetmeye odaklanacağını vurguluyor. Hikaye, Sempiria'nın 600 yılı aşkın bir süredir galaksinin geri kalanından izole edildiği alternatif bir gelecekte ortaya çıkıyor.
Druckmann ayrıca oyunun gelişiminin Half-Life 2 ve Monkey Island gibi başlıklardan ilham aldığını vurguluyor. Bu, geleneksel anlatı rehberliğinden uzaklaşarak oyuncuları keşif ve keşif yoluyla hikayeyi bir araya getirmeye teşvik eder.
Galaktik: Heretic Peygamber, 2024 Oyun Ödülleri'nde açıklandı, ancak bir çıkış tarihi henüz onaylanmadı. Beklentiler yapıldıkça, hayranlar bu iddialı projenin stüdyonun oyun tasarımı ve hikaye anlatımına yaklaşımını nasıl yeniden tanımlayacağını görmek istiyorlar.