Intergalactique: le prophète hérétique promet d'offrir aux joueurs une expérience beaucoup plus vaste que les projets précédents du studio. Inspirés par Elden Ring, les développeurs sont prêts à introduire des mécanismes d'exploration en monde ouvert qui permettront aux joueurs de se promener librement sur une seule planète vaste. Ce changement marque un écart par rapport aux structures plus linéaires de leurs jeux passés, visant à fournir un environnement plus riche et plus immersif.
Selon le journaliste Ben Hanson, le jeu se déroule sur la planète Sempiria, où les joueurs se plongeront dans les mystères d'une civilisation perdue depuis longtemps et exploreront une nouvelle religion centrale au récit. Bien qu'il ne soit pas encore clair à quel point le jeu adhère aux concepts traditionnels du monde ouvert, il est clair que les développeurs repoussent les limites en termes de liberté et d'exploration des joueurs.
Dans un changement notable pour le studio, le prophète hérétique mettra en vedette un protagoniste solo, le chasseur de primes Jordan Moon, qui arrive sur Sempiria dans le cadre de son contrat. Neil Druckmann souligne que ce jeu se concentrera sur la transmission d'un profond sentiment de solitude dans un univers inexploré, tout en explorant profondément les thèmes de la foi et de la religion. L'histoire se déroule dans un avenir alternatif où Sempiria est isolé du reste de la galaxie depuis plus de 600 ans.
Druckmann souligne également que le développement du jeu s'est inspiré de titres comme Half-Life 2 et Monkey Island. Cela suggère une éloignement des conseils narratifs conventionnels, encourageant les joueurs à reconstituer l'histoire par l'exploration et la découverte.
Intergalactic: Le Prophète hérétique a été annoncé aux Game Awards 2024, bien qu'une date de sortie n'ait pas encore été confirmée. À mesure que l'anticipation se construit, les fans sont impatients de voir comment ce projet ambitieux redéfinira l'approche du studio en matière de conception de jeux et de narration.