Final Fantasy VII làm lại Phần 3: Câu chuyện hoàn thành, hơi nước phía trước!
Các giám đốc Hamaguchi và nhà sản xuất Kitase gần đây đã xác nhận rằng cốt truyện chính cho Final Fantasy VII Remake Phần 3 đã hoàn tất, và sự phát triển đang tiến triển suôn sẻ. Tin tức thú vị này, được chia sẻ trong một cuộc phỏng vấn Famitsu, đảm bảo với người hâm mộ rằng kết luận rất được mong đợi cho bộ ba vẫn còn trong lịch trình.
Phát triển trên đường đua
Hamaguchi nhấn mạnh quy trình làm việc hiệu quả của nhóm, bắt đầu phát triển ngay sau khi hoàn thành sự tái sinh của FF7. Ông xác nhận rằng dự án đang tiến hành theo dòng thời gian ban đầu được thành lập ngay từ đầu của dự án làm lại. Kitase lặp lại tình cảm này, nói rằng kịch bản, ban đầu kết thúc vào cuối năm ngoái, đã trải qua đánh bóng cuối cùng và đáp ứng mong đợi của anh ấy. Ông bày tỏ sự tin tưởng rằng kết thúc này sẽ làm hài lòng người hâm mộ của trò chơi gốc và loạt phim làm lại.
Thành công của Rebirth và mối quan tâm ban đầu
Mặc dù có sự hoan nghênh quan trọng và thành công rộng rãi của FF7 Rebirth, nhóm phát triển ban đầu có những lo ngại về sự tiếp nhận của người chơi. Kitase thừa nhận áp lực của việc theo dõi phần đầu tiên và những thách thức vốn có của bộ ba bản làm lại. Tuy nhiên, phản ứng tích cực quá mức đối với sự tái sinh đã thúc đẩy sự tự tin của đội và tạo ra một môi trường tích cực cho chương cuối cùng. Hamaguchi nhấn mạnh tác động của phản hồi tích cực này đối với sự phát triển của Phần 3.
Một cách tiếp cận dựa trên logic để phát triển
Hamaguchi, trong một cuộc phỏng vấn với Automaton, đã mô tả một triết lý phát triển ưu tiên bổ sung hợp lý cho thiết kế cốt lõi của trò chơi. Trong khi kết hợp phản hồi của người chơi từ thử nghiệm beta, nhóm tập trung vào các đề xuất nâng cao tầm nhìn hiện có, thay vì thay đổi mạnh mẽ nó.
Chấp nhận thị trường chơi game PC
Các nhà phát triển cũng thảo luận về sự thống trị ngày càng tăng của trò chơi PC. Kitase nhấn mạnh chi phí phát triển tăng và nhu cầu tiếp cận đối tượng rộng hơn, nhấn mạnh phạm vi toàn cầu của thị trường PC so với bảng điều khiển. Sự thay đổi trong bối cảnh chơi game này đã ảnh hưởng đến quyết định phát hành cổng PC của FF7 Rebirth nhanh hơn so với phiên bản PC của trò chơi đầu tiên.
Hamaguchi giải thích sự tập trung của nhóm vào việc phát hành cổng PC nhanh hơn để tái sinh, phản ánh sự thay đổi động lực của thị trường chơi game.
Với sự ra mắt thành công của FF7 Rebirth trên PC và việc hoàn thành câu chuyện của Phần 3, dự đoán cho phần cuối cùng là tại Fever Pitch. Người hâm mộ có thể mong đợi một kết luận ly kỳ và có khả năng phát hành PC nhanh hơn so với những người tiền nhiệm của nó, đảm bảo khán giả toàn cầu trải nghiệm dự án làm lại hoàn chỉnh. FF7 Rebirth hiện có sẵn trên PC (Steam) và PlayStation 5. Remake FF7 có sẵn trên PlayStation 5, PlayStation 4 và PC (Steam).