FF7 리메이크 파트 3 스토리 라인 마무리, 원활한 개발을위한 포장 방식

작가: Patrick Feb 25,2025

Final Fantasy VII Remake Part 3 : Story Complete, Full Steam Aweat!

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

Hamaguchi 감독과 프로듀서 Kitase는 최근 Final Fantasy VII 리메이크 파트 3의 주요 스토리가 완료되었으며 개발이 순조롭게 진행되고 있음을 확인했습니다. Famitsu 인터뷰에서 공유 된이 흥미 진진한 소식은 팬들에게 3 부작에 대한 매우 기대되는 결론이 일정에도 남아 있다고 확신합니다.

트랙 개발

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Hamaguchi는 FF7 재생을 완료 한 직후 개발을 시작하면서 팀의 효율적인 워크 플로우를 강조했습니다. 그는이 프로젝트가 리메이크 프로젝트의 처음에 확립 된 원래 타임 라인에 따라 진행되고 있음을 확인했다. Kitase는 작년 말에 처음으로 끝난 시나리오가 최종 연마를 거쳤으며 그의 기대를 충족 시킨다고 말하면서이 감정을 반향했습니다. 그는이 결말이 오리지널 게임과 리메이크 시리즈의 팬들을 만족시킬 것이라고 확신했다.

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중생의 성공과 초기 관심사

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FF7 Rebirth의 비판적 호평과 광범위한 성공에도 불구하고 개발 팀은 처음에 플레이어 리셉션에 대한 우려를 품고있었습니다. Kitase는 첫 번째 할부와 리메이크 3 부작의 고유 한 과제를 따르는 압력을 인정했습니다. 그러나 반란에 대한 압도적으로 긍정적 인 반응은 팀의 자신감을 높이고 마지막 장에 긍정적 인 환경을 조성했습니다. Hamaguchi는이 긍정적 인 피드백이 Part 3의 개발에 미치는 영향을 강조했습니다.

개발에 대한 논리 기반 접근

Hamaguchi는 Automaton과의 인터뷰에서 게임의 핵심 디자인에 대한 논리적 추가를 우선시하는 개발 철학을 설명했습니다. 베타 테스트에서 플레이어 피드백을 통합하는 동안 팀은 기존 비전을 크게 변화시키기보다는 기존 비전을 향상시키는 제안에 중점을 둡니다.

PC 게임 시장 수용

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개발자들은 또한 PC 게임의 지배력이 커지는 것에 대해 논의했습니다. Kitase는 개발 비용 상승과 광범위한 잠재 고객에게 도달해야 할 필요성을 강조하여 콘솔에 비해 PC 시장의 글로벌 범위를 강조했습니다. 게임 환경에서의 이러한 변화는 첫 번째 게임의 PC 버전보다 FF7 재생의 PC 포트를 더 신속하게 해제하기로 한 결정에 영향을 미쳤습니다.

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Hamaguchi는 게임 시장의 변화하는 역학을 반영하여 재건을위한 빠른 PC 포트 릴리스에 대한 팀의 초점을 설명했습니다.

PC에서 FF7 Rebirth가 성공적으로 출시되고 Part 3의 스토리가 완성되면서 최종 설치에 대한 기대는 열병입니다. 팬들은 스릴 넘치는 결론을 기대할 수 있으며, 전임자보다 PC 출시가 더 빠르기 때문에 전 세계 청중이 완전한 리메이크 프로젝트를 경험할 수 있습니다. FF7 Rebirth는 현재 PC (Steam) 및 PlayStation 5에서 사용할 수 있습니다. FF7 리메이크는 PlayStation 5, PlayStation 4 및 PC (Steam)에서 사용할 수 있습니다.