FF7 Remake Parte 3 Historia finalizada, pavimento para el desarrollo sin problemas

Autor: Patrick Feb 25,2025

Final Fantasy VII Remake Parte 3: Historia completa, a toda velocidad por delante!

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

Los directores Hamaguchi y el productor Kitase confirmaron recientemente que la historia principal para Final Fantasy VII Remake Parte 3 está completa, y el desarrollo está progresando sin problemas. Esta emocionante noticia, compartida en una entrevista de Famitsu, asegura a los fanáticos que la muy esperada conclusión de la trilogía sigue siendo programada.

Desarrollo en la pista

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Hamaguchi enfatizó el eficiente flujo de trabajo del equipo, comenzando el desarrollo inmediatamente después de completar el renacimiento de FF7. Confirmó que el proyecto está procediendo de acuerdo con la línea de tiempo original establecida al comienzo del proyecto de remake. Kitase se hizo eco de este sentimiento, afirmando que el escenario, inicialmente terminado a fines del año pasado, ha sufrido pulido final y cumple con sus expectativas. Expresó la confianza de que este final satisfará a los fanáticos del juego original y la serie de remake.

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El éxito de Rebirth y las preocupaciones iniciales

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A pesar de la aclamación crítica y el éxito generalizado de FF7 Rebirth, el equipo de desarrollo inicialmente albergaba preocupaciones sobre la recepción de los jugadores. Kitase reconoció la presión de seguir la primera entrega y los desafíos inherentes de una trilogía de remake. Sin embargo, la respuesta abrumadoramente positiva al renacimiento ha aumentado la confianza del equipo y ha creado un entorno positivo para el capítulo final. Hamaguchi destacó el impacto de esta retroalimentación positiva en el desarrollo de la Parte 3.

Un enfoque de desarrollo basado en la lógica

Hamaguchi, en una entrevista con Automaton, describió una filosofía de desarrollo que prioriza las adiciones lógicas al diseño central del juego. Mientras incorpora la retroalimentación de los jugadores de las pruebas beta, el equipo se enfoca en sugerencias que mejoran la visión existente, en lugar de alterarla drásticamente.

Adoptar el mercado de juegos de PC

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Los desarrolladores también discutieron el creciente dominio de los juegos de PC. Kitase destacó los crecientes costos de desarrollo y la necesidad de llegar a una audiencia más amplia, enfatizando el alcance global del mercado de PC en comparación con las consolas. Este cambio en el panorama de los juegos influyó en la decisión de lanzar el puerto de PC del renacimiento FF7 de manera más rápida que la versión para PC del primer juego.

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Hamaguchi explicó el enfoque del equipo en un lanzamiento de puerto de PC más rápido para el renacimiento, lo que refleja la dinámica cambiante del mercado de juegos.

Con el exitoso lanzamiento de FF7 Rebirth en PC y la finalización de la historia de la Parte 3, la anticipación para la entrega final está en un punto álgido. Los fanáticos pueden esperar una conclusión emocionante, y potencialmente un lanzamiento de PC más rápido que sus predecesores, asegurando que una audiencia global experimente el proyecto de remake completo. FF7 Rebirth ya está disponible en PC (Steam) y PlayStation 5. La nueva versión FF7 está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4 y PC (Steam).