Pangwakas na Pantasya VII REMAKE Bahagi 3: Kumpletong Kuwento, Buong singaw nang maaga!
Ang mga direktor na Hamaguchi at tagagawa na si Kitase kamakailan ay nakumpirma na ang pangunahing storyline para sa Final Fantasy VII Remake Part 3 ay kumpleto, at ang pag -unlad ay maayos na umuunlad. Ang kapana -panabik na balita na ito, na ibinahagi sa isang pakikipanayam sa Famitsu, ay tinitiyak ang mga tagahanga na ang lubos na inaasahan na konklusyon sa trilogy ay nananatili sa iskedyul.
Pag -unlad sa track
Binigyang diin ng Hamaguchi ang mahusay na daloy ng trabaho ng koponan, na nagsisimula sa pag -unlad kaagad pagkatapos makumpleto ang muling pagsilang ng FF7. Kinumpirma niya na ang proyekto ay nagpapatuloy ayon sa orihinal na timeline na itinatag sa simula ng proyekto ng muling paggawa. Sinulat ni Kitase ang sentimentong ito, na nagsasabi na ang senaryo, na una nang natapos noong nakaraang taon, ay sumailalim sa pangwakas na buli at natutugunan ang kanyang inaasahan. Nagpahayag siya ng kumpiyansa na ang pagtatapos na ito ay masiyahan ang mga tagahanga ng orihinal na laro at serye ng remake.
Ang tagumpay ng Rebirth at paunang mga alalahanin
Sa kabila ng kritikal na pag -akyat at laganap na tagumpay ng FF7 Rebirth, ang pangkat ng pag -unlad sa una ay nagbigay ng mga alalahanin tungkol sa pagtanggap ng player. Kinilala ni Kitase ang presyon ng pagsunod sa unang pag -install at ang likas na mga hamon ng isang muling paggawa ng trilogy. Gayunpaman, ang labis na positibong tugon sa muling pagsilang ay pinalakas ang tiwala ng koponan at lumikha ng isang positibong kapaligiran para sa huling kabanata. Itinampok ng Hamaguchi ang epekto ng positibong puna na ito sa pagbuo ng Bahagi 3.
Isang diskarte na nakabatay sa lohika sa pag-unlad
Ang Hamaguchi, sa isang pakikipanayam sa Automaton, ay inilarawan ang isang pilosopiya ng pag -unlad na pinauna ang mga lohikal na karagdagan sa pangunahing disenyo ng laro. Habang isinasama ang feedback ng player mula sa pagsubok sa beta, ang koponan ay nakatuon sa mga mungkahi na nagpapahusay sa umiiral na pangitain, sa halip na mabago ang pagbabago nito.
Pagyakap sa PC Gaming Market
Tinalakay din ng mga nag -develop ang lumalagong pangingibabaw ng paglalaro ng PC. Itinampok ni Kitase ang tumataas na mga gastos sa pag -unlad at ang pangangailangan upang maabot ang isang mas malawak na madla, na binibigyang diin ang pandaigdigang pag -abot ng merkado ng PC kumpara sa mga console. Ang pagbabagong ito sa landscape ng gaming ay naiimpluwensyahan ang desisyon na palayain ang PC port ng FF7 Rebirth nang mas mabilis kaysa sa bersyon ng PC ng unang laro.
Ipinaliwanag ni Hamaguchi ang pokus ng koponan sa isang mas mabilis na paglabas ng PC port para sa muling pagsilang, na sumasalamin sa pagbabago ng dinamika ng merkado ng gaming.
Sa matagumpay na paglulunsad ng FF7 Rebirth sa PC at ang pagkumpleto ng kwento ng Part 3, ang pag -asa para sa pangwakas na pag -install ay nasa Fever Pitch. Maaaring asahan ng mga tagahanga ang isang kapanapanabik na konklusyon, at potensyal na isang mas mabilis na paglabas ng PC kaysa sa mga nauna nito, tinitiyak ang isang pandaigdigang madla na nakakaranas ng kumpletong proyekto ng muling paggawa. Ang FF7 Rebirth ay magagamit na ngayon sa PC (Steam) at PlayStation 5. Ang FF7 Remake ay magagamit sa PlayStation 5, PlayStation 4, at PC (Steam).