Final Fantasy VII REMAKE BAHAGIAN 3: CERITA Lengkap, Penuh Steam Ahead!
Pengarah Hamaguchi dan pengeluar Kitase baru -baru ini mengesahkan bahawa jalan cerita utama untuk Final Fantasy VII membuat bahagian 3 selesai, dan pembangunan berjalan lancar. Berita menarik ini, yang dikongsi dalam wawancara Famitsu, memberi jaminan kepada peminat bahawa kesimpulan yang sangat dinanti -nantikan kepada trilogi tetap mengikut jadual.
Pembangunan di landasan
Hamaguchi menekankan aliran kerja yang cekap pasukan, memulakan pembangunan sebaik sahaja menyelesaikan kelahiran semula FF7. Beliau mengesahkan bahawa projek itu sedang diteruskan mengikut garis masa asal yang ditubuhkan pada awal projek pembuatan semula. Kitase menyuarakan sentimen ini, menyatakan bahawa senario itu, pada mulanya selesai lewat tahun lepas, telah menjalani penggilap terakhir dan memenuhi jangkaannya. Beliau menyatakan keyakinan bahawa berakhirnya ini akan memuaskan peminat permainan asal dan siri pembuatan semula.
Kejayaan Rebirth dan kebimbangan awal
Walaupun pujian kritis dan kejayaan yang meluas FF7 Rebirth, pasukan pembangunan pada mulanya menimbulkan kebimbangan mengenai penerimaan pemain. Kitase mengakui tekanan untuk mengikuti ansuran pertama dan cabaran yang wujud dalam trilogi pembuatan semula. Walau bagaimanapun, tindak balas yang sangat positif terhadap kelahiran semula telah meningkatkan keyakinan pasukan dan mewujudkan persekitaran yang positif untuk bab akhir. Hamaguchi menekankan kesan maklum balas positif ini mengenai pembangunan Bahagian 3.
Pendekatan berasaskan logik untuk pembangunan
Hamaguchi, dalam temu bual dengan Automaton, menyifatkan falsafah pembangunan yang mengutamakan penambahan logik kepada reka bentuk teras permainan. Semasa menggabungkan maklum balas pemain dari ujian beta, pasukan memberi tumpuan kepada cadangan yang meningkatkan visi yang sedia ada, dan bukannya mengubahnya secara drastik.
Memeluk Pasar Permainan PC
Pemaju juga membincangkan dominasi permainan PC yang semakin meningkat. Kitase menonjolkan kos pembangunan yang semakin meningkat dan keperluan untuk mencapai khalayak yang lebih luas, menekankan jangkauan global pasaran PC berbanding dengan konsol. Peralihan dalam landskap permainan ini mempengaruhi keputusan untuk melepaskan port PC Rebirth FF7 lebih cepat daripada versi PC permainan pertama.
Hamaguchi menerangkan tumpuan pasukan pada pelepasan pelabuhan PC yang lebih cepat untuk kelahiran semula, mencerminkan perubahan dinamik pasaran permainan.
Dengan kejayaan pelancaran Rebirth FF7 pada PC dan penyempurnaan cerita Bahagian 3, jangkaan untuk ansuran akhir adalah di padang Fever. Peminat boleh mengharapkan kesimpulan yang mendebarkan, dan berpotensi pelepasan PC yang lebih cepat daripada pendahulunya, memastikan penonton global mengalami projek pembuatan semula lengkap. Rebirth FF7 kini boleh didapati di PC (Steam) dan PlayStation 5. Pembuatan semula FF7 boleh didapati di PlayStation 5, PlayStation 4, dan PC (Steam).