Final Fantasy VII ENFAKE အပိုင်း 3: ပုံပြင်အပြည့်အဝရေနွေးငွေ့ပါ။
Directors Hamaguchi နှင့်ထုတ်လုပ်သူ Kitase တို့သည်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း VII REETAKE အပိုင်း 3 အတွက်အဓိကဇာတ်လမ်းသည်ပြီးပြည့်စုံစွာတိုးတက်နေပြီးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်ချောချောမွေ့မွေ့တိုးတက်နေကြောင်းမကြာသေးမီကအတည်ပြုခဲ့သည်။ Famitsu အင်တာဗျူးများတွင်မျှဝေထားသောဤစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောသတင်းများသည် Trilogy ကိုမျှော်လင့်ထားသည့်နိဂုံးချုပ်အချိန်ဇယားအတိုင်းမျှော်လင့်ထားသည့်ပရိသတ်များအားစိတ်ချစေသည်။
လမ်းကြောင်းအပေါ်တိုးတက်မှု
Hamaguchi သည် FF7 ၏ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်းကိုပြီးဆုံးပြီးနောက်ချက်ချင်းပင်လုပ်ငန်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုချက်ချင်းစတင်ခဲ့သည်။ သူကစီမံကိန်းသည်ပြန်လည်ထူထောင်ရေးစီမံကိန်းအစပိုင်းတွင်တည်ထောင်ခဲ့သောမူရင်းအချိန်ဇယားအတိုင်းဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေကြောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။ Kitase သည်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်နှောင်းပိုင်းကအစပိုင်းတွင်အစပိုင်းတွင်အစပိုင်းတွင်ပြီးဆုံးသွားသောမြင်ကွင်းသည်ဤခံစားချက်ကိုပဲ့တင်ထပ်နေပြီးသူ၏မျှော်လင့်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီသည်။ သူသည်ဤနိဂုံးသည်မူလဂိမ်း၏ပရိသတ်များနှင့် REWAKE စီးရီးများကိုကျေနပ်စေလိမ့်မည်ဟုယုံကြည်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်း၏အောင်မြင်မှုနှင့်ကန ဦး စိုးရိမ်မှုများ
အရေးပါသောချီးကျူးဂုဏ်ပြုမှုနှင့် FF7 ၏ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်းကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အောင်မြင်စွာအောင်မြင်မှုများရှိသော်လည်းဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့သည်အစပိုင်းတွင်ကစားသမား reception ည့်ခံခြင်းနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုပြုလုပ်သည်။ Kitase သည်ပထမ ဦး ဆုံးအရစ်ကျလုပ်ခြင်းနှင့်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသော trilogy ၏မွေးရာပါစိန်ခေါ်မှုများကိုအောက်ပါတို့ကိုအောက်ပါ၏ဖိအားပေးမှုများကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ သို့သော်တစ်ဖန်ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်းအပေါ်အပြုသဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်မှုသည်အသင်း၏ယုံကြည်မှုကိုတိုးပွားစေပြီးနောက်ဆုံးအခန်းအတွက်အပြုသဘောဆောင်သောပတ် 0 န်းကျင်ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Hamaguchi သည်ဤအပြုသဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်ချက်များ၏အပိုင်း 3 ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်သက်ရောက်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ယုတ္တိဗေဒ -based ချဉ်းကပ်မှု
Hamaguchi သည်အလိုအလျောက်နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ဖွံ့ဖြိုးရေးအတွေးအခေါ်ကိုဂိမ်း၏အဓိကဒီဇိုင်းနှင့် ပတ်သက်. ယုတ္တိဖြည့်တင်းမှုများကို ဦး စားပေးလုပ်ဆောင်ခြင်းကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ Beta Testing မှ Player Feedback ကိုထည့်သွင်းနေစဉ်အဖွဲ့သည်၎င်းကိုပြောင်းလဲခြင်းထက်လက်ရှိအမြင်အာရုံကိုမြှင့်တင်ပေးသည့်အကြံပြုချက်များကိုအာရုံစိုက်သည်။
PC Gaming Market ကိုလက်ခံခြင်း
developer များအနေဖြင့် PC Gaming ၏ကြီးစိုးမှုများကိုလည်းဆွေးနွေးကြသည်။ Kitase သည်ဖွံ့ဖြိုးရေးကုန်ကျစရိတ်မြင့်တက်မှုနှင့်ပရိသတ်များထံရောက်ရှိရန်လိုအပ်ကြောင်း consoles နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက PC ဈေးကွက်၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလက်လှမ်းမီမှုကိုအလေးပေးဖော်ပြရန်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်ထံအလေးထားရန်လိုအပ်သည်။ Gaming ရှုခင်းတွင်ဤပြောင်းလဲမှုသည် PC ၏ PC Port ကိုပထမဆုံး Guest-PC ဗားရှင်းထက်မြန်ဆန်စွာထုတ်ပြန်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုလွှမ်းမိုးခဲ့သည်။
Hamaguchi သည် Guing Market ၏ပြောင်းလဲခြင်းပြောင်းလဲမှုကိုထင်ဟပ်စေသောတစ်ဖန်ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်းအတွက်ပိုမိုမြန်ဆန်သော PC port ဖြန့်ချိမှုကိုပိုမိုမြန်ဆန်သော PC port ဖြန့်ချိမှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုရှင်းပြခဲ့သည်။
PC တွင် FF7 ကိုပြန်လည်မွေးဖွားခြင်းနှင့်အပိုင်း 3 ၏ဇာတ်လမ်းပြီးဆုံးခြင်းကိုအောင်မြင်စွာဖြည့်ဆည်းပေးခြင်းဖြင့်နောက်ဆုံးအရစ်ကျရန်အတွက်မျှော်လင့်ချက်သည်အဖျားအစေးတွင်ဖြစ်သည်။ ပရိသတ်များသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာနိဂုံးချုပ်ကိုမျှော်လင့်နိုင်ပြီးယခင်ကယခင်ကထက်ပိုမိုမြန်ဆန်သော PC ထုတ်လွှင့်မှုကိုအလားအလာရှိသောကြောင့်ကမ္ဘာချီပရိသတ်များသည်ပြည့်စုံသောစီမံကိန်းကိုတွေ့ကြုံခံစားစေနိုင်သည်။ PC (Steam) နှင့် PlayStation 5 တွင် FF7 ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်း 5 ။ FF7 ENTAKE 5 ကို PLAYSTATation 5, PlayStation 4 နှင့် PC (Steam) တွင်ရရှိနိုင်သည်။