Ang mga talakayan sa Reddit tungkol sa Marvel Rivals, ang "Overwatch killer," ay nag-highlight ng isang makabuluhang isyu: mga sirang hitbox. Isang viral video ang nagpakita ng pagtama ng Spider-Man kay Luna Snow mula sa isang hindi malamang na distansya, na nagpapakita ng hindi tumpak na pagtuklas ng banggaan. Ang mga karagdagang halimbawa ay nagpapakita ng mga hit na nagrerehistro sa kabila ng nakikitang nawawala sa kanilang target, na humahantong sa haka-haka tungkol sa mga isyu sa lag compensation. Gayunpaman, ang pangunahing problema ay lumilitaw na may depektong geometry ng hitbox. Nagpakita pa nga ng pare-parehong pinsala ang mga propesyonal na manlalaro kapag bahagyang nagpuntirya sa kanan ng crosshair, ngunit hindi kapag nakatutok sa kaliwa, na nagha-highlight ng directional bias sa hit detection. Ito ay hindi isang nakahiwalay na insidente; maraming character ang nagpapakita ng mga sirang hitbox.
Sa kabila ng makabuluhang bahid ng gameplay na ito, nasiyahan ang Marvel Rivals sa isang napakalaking matagumpay na paglulunsad ng Steam, na umabot sa mahigit 444,000 kasabay na mga manlalaro sa unang araw nito—isang bilang na maihahambing sa populasyon ng Miami. Bagama't umiiral ang mga alalahanin sa pag-optimize, lalo na para sa mga user na may mga lower-end na graphics card tulad ng Nvidia GeForce 3050, maraming manlalaro ang pumupuri sa pangkalahatang fun factor at value proposition ng laro. Ang pangunahing pagkakaiba ay ang battle pass system ng Marvel Rivals: hindi nag-e-expire ang mga pass, na nagpapagaan sa mga manlalaro ng pressure na patuloy na gumiling. Ang feature na ito lang ay maaaring makaimpluwensya nang malaki sa perception at retention ng player.