Dyskusje na Reddicie na temat Marvel Rivals, „zabójcy z Overwatch”, uwydatniły istotny problem: uszkodzone hitboxy. Wirusowe wideo pokazało, jak Spider-Man uderza w Lunę Snow z nieprawdopodobnej odległości, demonstrując niedokładne wykrywanie kolizji. Dalsze przykłady pokazują, że trafienia rejestrują się pomimo wizualnego braku celu, co prowadzi do spekulacji na temat problemów z kompensacją opóźnień. Jednak głównym problemem wydaje się być wadliwa geometria hitboxa. Profesjonalni gracze wykazali nawet stałe obrażenia przy celowaniu nieco na prawo od celownika, ale nie przy celowaniu w lewo, co podkreśla kierunkowe odchylenie w wykrywaniu trafień. To nie jest odosobniony przypadek; wiele postaci ma poważnie uszkodzone hitboxy.
Pomimo tej istotnej wady rozgrywki, Marvel Rivals odniosło niezwykle udany start na platformie Steam, osiągając szczytową liczbę ponad 444 000 graczy jednocześnie pierwszego dnia – liczba porównywalna z populacją Miami. Chociaż istnieją obawy związane z optymalizacją, szczególnie w przypadku użytkowników wyposażonych w słabsze karty graficzne, takie jak Nvidia GeForce 3050, wielu graczy chwali ogólną zabawę i propozycję wartości gry. Kluczowym wyróżnikiem jest system przepustek bojowych Marvel Rivals: przepustki nie wygasają, co odciąża graczy od presji ciągłego grindowania. Już sama ta funkcja może znacząco wpłynąć na postrzeganie i utrzymanie graczy.