Hitbox ใน Marvel Rivals เป็นที่ถกเถียงกัน

ผู้เขียน: Peyton Jan 25,2025

Hitbox ใน Marvel Rivals เป็นที่ถกเถียงกัน

การสนทนา Reddit เกี่ยวกับ Marvel Rivals "นักฆ่า Overwatch" ได้เน้นย้ำประเด็นสำคัญ: ฮิตบ็อกซ์ที่เสียหาย วิดีโอไวรัลแสดงให้เห็นสไปเดอร์แมนชนลูน่า สโนว์จากระยะไกลที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ ซึ่งแสดงให้เห็นการตรวจจับการชนที่ไม่ถูกต้อง ตัวอย่างเพิ่มเติมแสดงการเข้าชมที่บันทึกแม้ว่าจะมองไม่เห็นเป้าหมาย ซึ่งนำไปสู่การคาดเดาเกี่ยวกับปัญหาการชดเชยความล่าช้า อย่างไรก็ตาม ปัญหาหลักดูเหมือนจะเป็นรูปทรงเรขาคณิตของฮิตบ็อกซ์ที่มีข้อบกพร่อง ผู้เล่นมืออาชีพยังแสดงให้เห็นถึงความเสียหายที่สม่ำเสมอเมื่อเล็งไปทางขวาเล็กน้อยของเป้าเล็ง แต่ไม่ใช่เมื่อเล็งไปทางซ้าย ซึ่งเน้นถึงอคติในทิศทางในการตรวจจับการถูกโจมตี นี่ไม่ใช่เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างโดดเดี่ยว ตัวละครหลายตัวแสดงฮิตบ็อกซ์ที่เสียหายอย่างรุนแรง

แม้จะมีข้อบกพร่องด้านการเล่นเกมที่สำคัญ แต่ Marvel Rivals ก็สนุกกับการเปิดตัว Steam ที่ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่ง โดยมีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดกว่า 444,000 คนในวันแรก ซึ่งถือเป็นจำนวนที่เทียบได้กับจำนวนประชากรในไมอามี แม้ว่าจะมีข้อกังวลเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพ โดยเฉพาะสำหรับผู้ใช้ที่มีการ์ดกราฟิกระดับล่างเช่น Nvidia GeForce 3050 ผู้เล่นหลายคนต่างชื่นชมปัจจัยความสนุกโดยรวมของเกมและคุณค่าที่นำเสนอ ความแตกต่างที่สำคัญคือระบบแบตเทิลพาสของ Marvel Rivals: การจ่ายบอลไม่มีวันหมดอายุ ช่วยลดความกดดันของผู้เล่นที่ต้องบดขยี้อย่างต่อเนื่อง คุณลักษณะนี้เพียงอย่างเดียวอาจมีอิทธิพลอย่างมากต่อการรับรู้และการรักษาผู้เล่น