Marvel Rivals Dev говорит, что они не Trolling Dataminers - «Мы бы предпочли тратить наше время на разработку игры»

Автор: Riley Mar 26,2025

Датаминаторы, исследующие код соперников Marvel, недавно наткнулись на списки потенциальных будущих персонажей, что вызвало слухи о том, что разработчики игры, Netease и Marvel, могут их троллировать. Тем не менее, и Netease, и Marvel пояснили, что их внимание остается на разработке игры, а не на играх на сообществе.

Спекуляция началась, когда дата -датаристы обнаружили имена возможных грядущих героев, некоторые из которых были быстро подтверждены с официальным объявлением о фантастической четверке. Когда в сообществе появились больше имен, появилась теория, что некоторые из них были поддельными записями, посаженными разработчиками, чтобы ввести в заблуждение данных данных. Дебаты продолжаются по поводу того, какие из данных датированных символов могут быть на самом деле в разработке.

В недавнем интервью продюсер Marvel конкурирует с продюсером Weicong Wu и Marvel Games Execative Danny Koo, выступил с этими слухами. Ву подчеркнул сложность дизайна персонажа, объясняя, что наличие имен в коде может отражать прошлые исследования, которые могут или не могут материализоваться в будущем контенте. «Итак, во -первых, мы хотим сказать, что мы не рекомендуем никому вносить коррективы в файлы [игры]», - заявил Ву. «Кроме того, вы можете видеть, что для дизайна каждого персонажа мы на самом деле проходим через очень сложный процесс, и мы делаем много концепций, испытаний, прототипов, развития и так далее. Так что в коде может быть некоторая информация, и это может означать, что мы попробовали эти направления, и они могут появиться или не появиться в наших будущих планах. И независимо от того, появятся ли они в наших будущих трубопроводах, которые будут в том же духе, что и в игре. Используется, что наши игроки ожидают, что в игре. Использует игровые игроки. Использует игровой опыт. Использует игровые игроки. Использует игровые игроки. Использует игровые игроки.

Ку, добавил к этому, сравнивая ситуацию с поиском старой записной книжки, наполненной идеями. «Если бы у меня мог бы быть десятилетний план, это было бы здорово. Но команда экспериментировала с большим количеством стилей игры, героями. Как будто кто-то делал документы с царапиной, а затем просто оставил там ноутбук, и кто-то [датчик] решил открыть его без контекста».

Когда они прямо спросили, намеренно ли они тролливают сообщество, Ку твердо отрицал это, заявив: «Нет. Мы бы предпочли тратить наше время на разработку реальной игры».

Во время того же разговора Ву и Ку объяснили процесс выбора новых персонажей для конкурентов Marvel. Они планируют обновления примерно за год и стремятся добавлять новых персонажей каждый полутора месяцев. Процесс отбора включает в себя оценку того типа персонажа и навыков, чтобы сбалансировать игру и добавить разнообразие в список. Ву отметил, что их стратегия для баланса игры фокусируется на внедрении новых персонажей и опыта, а не на значительной настройке существующих. После составления списка потенциальных персонажей они сотрудничают с Marvel Games, чтобы уточнить первоначальные дизайны, учитывая волнение сообщества и предстоящие проекты Marvel в других средствах массовой информации, такие как фильмы или комиксы.

Этот подход объясняет наличие многочисленных имен героев в коде игры, поскольку Netease постоянно исследует различные идеи. Marvel Rivals был хорошо принят с момента его запуска, и добавление новых персонажей, таких как The Human Forch и The Thing, присоединившись 21 февраля, продолжает улучшать привлекательность игры. Кроме того, WU и Koo обсудили потенциал для выпуска Nintendo Switch 2, детали которого можно найти в отдельной статье.