মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী দেব বলেছেন যে তারা ডেটামিনারদের ট্রলিং করছেন না - 'আমরা বরং গেমটি বিকাশের জন্য আমাদের সময় ব্যয় করব'

লেখক: Riley Mar 26,2025

মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের কোডটি অন্বেষণকারী ডেটামিনাররা সম্প্রতি সম্ভাব্য ভবিষ্যতের চরিত্রগুলির তালিকায় হোঁচট খেয়েছে, গুজব ছড়িয়ে দিয়েছে যে গেমের বিকাশকারীরা নেট এবং মার্ভেল তাদের ট্রলিং করছে। তবে নেটিজ এবং মার্ভেল উভয়ই স্পষ্ট করে বলেছেন যে তাদের ফোকাস সম্প্রদায়ের উপর ঝাঁকুনি খেলার চেয়ে গেমটি বিকাশের দিকে রয়েছে।

জল্পনা শুরু হয়েছিল যখন ডেটামিনাররা সম্ভাব্য আসন্ন বীরদের নামগুলি আবিষ্কার করেছিলেন, যার মধ্যে কয়েকটি দ্রুত ফ্যান্টাস্টিক ফোরের আনুষ্ঠানিক ঘোষণার সাথে নিশ্চিত করা হয়েছিল। আরও নাম প্রকাশের সাথে সাথে সম্প্রদায়ের মধ্যে একটি তত্ত্ব উত্থিত হয়েছিল যে এর মধ্যে কয়েকটি ছিল নকল এন্ট্রি ছিল বিকাশকারীরা ডেটামিনারদের বিভ্রান্ত করার জন্য রোপণ করেছিলেন। বিতর্কটি অব্যাহত রয়েছে যে কোনটি ডেটামাইন্ড চরিত্রগুলি আসলে বিকাশে থাকতে পারে।

সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী নির্মাতা ওয়েইকং উ এবং মার্ভেল গেমসের নির্বাহী নির্মাতা ড্যানি কো এই গুজবগুলিকে সম্বোধন করেছিলেন। উ চরিত্র নকশার জটিলতার উপর জোর দিয়েছিলেন, ব্যাখ্যা করে যে কোডে নামগুলির উপস্থিতি অতীতের অনুসন্ধানগুলি প্রতিফলিত করতে পারে যা ভবিষ্যতের বিষয়বস্তুতে পরিণত হতে পারে বা নাও পারে। "সুতরাং প্রথমে আমরা বলতে চাই যে আমরা কাউকে [গেমের] ফাইলগুলিতে সামঞ্জস্য করার পরামর্শ দিই না," উ বলেছেন। "এছাড়াও, আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে প্রতিটি চরিত্রের নকশার জন্য আমরা আসলে একটি খুব জটিল প্রক্রিয়াটির মধ্য দিয়ে এসেছি এবং আমরা প্রচুর ধারণা, ট্রায়াল, প্রোটোটাইপস, বিকাশ, এট সিটিরা তৈরি করি। সুতরাং কোডটিতে কিছু তথ্য থাকতে পারে এবং এর অর্থ হতে পারে যে আমরা এই দিকনির্দেশগুলি চেষ্টা করেছি বা আমাদের ভবিষ্যতের পরিকল্পনাগুলিতে উপস্থিত হতে পারে না এবং আমাদের ভবিষ্যতে আমাদের কী আশা করা যায় না যে তারা আমাদের ভবিষ্যত পিপলাইনে প্রদর্শিত হবে না"

কেও এতে যুক্ত হয়েছে, পরিস্থিতিগুলির তুলনা করে ধারণাগুলি ভরা একটি পুরানো নোটবুক সন্ধানের সাথে। "যদি আমি দশ বছরের পরিকল্পনা করতে পারি তবে এটি দুর্দান্ত হবে But তবে দলটি প্রচুর প্লে স্টাইল, হিরোস নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করেছিল It এটি এমন ছিল যে কেউ স্ক্র্যাচ পেপারওয়ার্ক করছে এবং তারপরে কেবল সেখানে একটি নোটবুক রেখে গেছে, এবং কেউ [একটি ডেটামিনার] কোনও প্রসঙ্গ ছাড়াই এটি খোলার সিদ্ধান্ত নিয়েছে।"

যখন তারা সরাসরি জিজ্ঞাসা করছেন যে তারা ইচ্ছাকৃতভাবে সম্প্রদায়কে ট্রল করছে কিনা, কো দৃ ly ়ভাবে এটি অস্বীকার করে বলেছিল, "না। আমরা বরং আসল খেলাটি বিকাশের জন্য আমাদের সময় ব্যয় করব।"

একই কথোপকথনের সময়, উ এবং কু মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের জন্য নতুন অক্ষর নির্বাচন করার প্রক্রিয়াটি ব্যাখ্যা করেছিলেন। তারা প্রায় এক বছর আগে আপডেটগুলি পরিকল্পনা করে এবং প্রতি দেড় মাসে নতুন অক্ষর যুক্ত করার লক্ষ্য রাখে। বাছাই প্রক্রিয়াটিতে গেমটির ভারসাম্য বজায় রাখতে এবং রোস্টারটিতে বিভিন্নতা যুক্ত করার জন্য কোন ধরণের চরিত্র এবং দক্ষতা প্রয়োজন তা মূল্যায়ন করা জড়িত। উও উল্লেখ করেছেন যে গেম ব্যালেন্সের জন্য তাদের কৌশলটি বিদ্যমান ব্যক্তিকে ব্যাপকভাবে টুইট করার পরিবর্তে নতুন চরিত্র এবং অভিজ্ঞতা প্রবর্তনের দিকে মনোনিবেশ করে। সম্ভাব্য চরিত্রগুলির একটি তালিকা একবার সংকলিত হয়ে গেলে তারা মার্ভেল গেমসের সাথে প্রাথমিক নকশাগুলি পরিমার্জন করতে, সম্প্রদায়ের উত্তেজনা এবং চলচ্চিত্র বা কমিকসের মতো অন্যান্য মিডিয়ায় আসন্ন মার্ভেল প্রকল্পগুলি বিবেচনা করে সহযোগিতা করে।

এই পদ্ধতির গেমের কোডে অসংখ্য নায়কের নামের উপস্থিতি ব্যাখ্যা করে, কারণ নেটিজ ক্রমাগত বিভিন্ন ধারণাগুলি অনুসন্ধান করে। মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী প্রবর্তনের পর থেকেই ভালভাবে গ্রহণ করা হয়েছে, এবং 21 ফেব্রুয়ারীতে যোগ দিতে প্রস্তুত হিউম্যান টর্চ এবং দ্য থিং এর মতো নতুন চরিত্রের সংযোজন গেমের আবেদন বাড়িয়ে তুলছে। অতিরিক্তভাবে, উ এবং কো নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 রিলিজের সম্ভাবনা নিয়ে আলোচনা করেছেন, যার বিবরণ একটি পৃথক নিবন্ধে পাওয়া যাবে।