Marvel Rivals Dev sagt, dass sie keine Dataminer trollen - "Wir verbringen lieber unsere Zeit damit, das Spiel zu entwickeln".

Autor: Riley Mar 26,2025

Dataminers, die den Code der Marvel -Konkurrenten untersuchen, sind kürzlich auf Listen potenzieller zukünftiger Charaktere gestoßen und haben Gerüchte ausgelöst, dass die Entwickler des Spiels, Netease und Marvel, sie möglicherweise trollen könnten. Sowohl Netease als auch Marvel haben jedoch klargestellt, dass sich ihr Fokus auf der Entwicklung des Spiels weiterhin weiterentwickelt, anstatt Streiche in der Community zu spielen.

Die Spekulationen begannen, als Dataminer die Namen möglicher bevorstehender Helden entdeckten, von denen einige mit der offiziellen Ankündigung der Fantastic Four schnell bestätigt wurden. Als weitere Namen auftauchten, entstand eine Theorie innerhalb der Gemeinschaft, dass einige davon gefälschte Einträge waren, die von den Entwicklern gepflanzt wurden, um Dataminer irrezuführen. Die Debatte setzt sich fort, welche der DataMined -Charaktere tatsächlich in der Entwicklung sein könnten.

In einem kürzlichen Interview sprach Marvel -Produzentin Weicong Wu und Marvel Games Executive Producer Danny Koo diese Gerüchte an. Wu betonte die Komplexität des Charaktersdesigns und erklärte, dass das Vorhandensein von Namen im Code frühere Erkundungen widerspiegeln könnte, die möglicherweise in zukünftige Inhalte auftreten oder nicht. "Zuerst möchten wir also sagen, dass wir niemanden empfehlen, Anpassungen an den Dateien [des Spiels] vorzunehmen", erklärte Wu. "Außerdem können Sie sehen, dass wir für das Design jedes Charakters tatsächlich einen sehr komplizierten Prozess durchlaufen und viele Konzepte, Versuche, Prototypen, Entwicklung und Cetera durchführen. Es kann also einige Informationen im Code geben, und es könnte bedeuten, dass wir diese Anweisungen ausprobiert haben, und sie erscheinen möglicherweise nicht in unseren zukünftigen Plänen. Und ob wir in unserer zukünftigen Pipeline in unserer zukünftigen Pipeline in unserer zukünftigen Auswahl an den Spielen auftreten oder nicht."

Koo fügte dazu hinzu und verglich die Situation mit dem Finden eines alten Notizbuchs mit Ideen. "Wenn ich einen zehnjährigen Plan haben könnte, wäre es großartig. Aber das Team experimentierte mit vielen Spielstilen, Helden. Es war, als gäbe es jemanden, der Unterlagen für Kratzer erledigte und dann ein Notizbuch dort hinterließ, und jemand [ein Dataminer] beschloss, es ohne Kontext zu öffnen."

Als sie direkt gefragt wurde, ob sie absichtlich die Community trollen würden, bestritt Koo sie fest und sagte: "Nein. Wir würden lieber unsere Zeit damit verbringen, das eigentliche Spiel zu entwickeln."

Während des gleichen Gesprächs erklärten Wu und Koo den Prozess der Auswahl neuer Zeichen für Marvel -Konkurrenten. Sie planen Updates ungefähr ein Jahr im Voraus und wollen alleeinhalb Monate neue Charaktere hinzufügen. Der Auswahlprozess umfasst die Beurteilung der Art von Charakter und Qualifikation, um das Spiel auszugleichen und dem Kader Abwechslung zu verleihen. Wu stellte fest, dass sich ihre Strategie für die Spielbilanz auf die Einführung neuer Charaktere und Erfahrungen konzentriert, anstatt vorhandene zu optimieren. Sobald eine Liste potenzieller Charaktere zusammengestellt ist, arbeiten sie mit Marvel Games zusammen, um die ersten Designs zu verfeinern, wobei sie die Aufregung der Community und die bevorstehenden Marvel -Projekte in anderen Medien wie Filmen oder Comics berücksichtigen.

Dieser Ansatz erklärt das Vorhandensein zahlreicher Heldennamen im Code des Spiels, da Netase kontinuierlich verschiedene Ideen untersucht. Marvel Rivals ist seit seiner Einführung gut aufgenommen, und die Hinzufügung neuer Charaktere wie The Human Torch and the Thing, die am 21. Februar beitreten sollen, verbessert weiterhin den Appell des Spiels. Darüber hinaus diskutierten Wu und Koo das Potenzial für eine Nintendo Switch 2 -Version, die Details in einem separaten Artikel gefunden werden können.