Lance McDonald, criador do popular Bloodborne 60fps Patch, relatou ter recebido um aviso de quedas da DMCA da Sony Interactive Entertainment. O aviso exigiu a remoção de todos os links on -line para o patch, com os quais McDonald cumpriu. Isso segue um lançamento de 2021 do patch e um encontro anterior com o ex -executivo da PlayStation Shuhei Yoshida, onde McDonald mencionou brincando seu trabalho no mod para Yoshida, que teria rido da revelação.
O status de Bloodborne como um título altamente procurado continua sendo um ponto de discórdia significativo entre os fãs. Apesar de seu sucesso crítico e comercial no PS4, a Sony ainda não lançou um patch oficial de próxima geração, remasterização ou sequência, deixando os fãs ansiando por uma experiência de 60fps. Recentemente, no entanto, os avanços na emulação do PS4, especificamente via Shadps4, permitiram a jogabilidade de qualidade quase-Remaster a 60fps no PC, um desenvolvimento coberto pela Foundry Digital. Se esse avanço contribuiu para a ação da DMCA da Sony permanece incerta; O IGN alcançou a Sony para comentar.
Shuhei Yoshida ofereceu recentemente sua perspectiva sobre a ausência contínua de Bloodborne de plataformas de próxima geração em uma entrevista com jogos meio engraçados. Ele teorizou que o profundo apego pessoal de Hidetaka Miyazaki ao jogo, juntamente com sua agenda lotada e a falta de vontade de delegar sua potencial remasterização ou atualização, pode ser a razão por trás da inação da Sony. Yoshida enfatizou que essa era apenas uma teoria pessoal e não baseada em nenhuma informação confidencial.
Apesar da inatividade de Bloodborne por quase uma década, um vislumbre de esperança persiste. Enquanto Miyazaki costuma desviar as perguntas sobre o jogo, citando a falta de propriedade de IP da Software, ele reconheceu em fevereiro de 2023 que um lançamento no hardware moderno seria benéfico. O futuro do jogo permanece incerto, no entanto, deixando os fãs especularem sobre a possibilidade de uma atualização ou remasterização futura.