Sony wysyła DMCA do Bloodborne 60 FPS Patch Creator

Autor: Lucy Mar 14,2025

Lance McDonald, twórca popularnej łaty Bloodborne 60 FPS, poinformował o otrzymaniu zawiadomienia o usunięciu DMCA od Sony Interactive Entertainment. Zawiadomienie wymagało usunięcia wszystkich linków online do łatki, z którymi McDonald spełnił. Następuje wydanie łatki w 2021 r. I poprzednie spotkanie z byłym dyrektorem PlayStation Shuhei Yoshida, w którym McDonald żartobliwie wspomniał o swojej pracy nad modą Yoshidy, który podobno roześmiał się z objawienia.

Status Bloodborne jako wysoce poszukiwanego tytułu pozostaje znaczącym punktem rywalizacji wśród fanów. Pomimo krytycznego i komercyjnego sukcesu na PS4, Sony nie wydało jeszcze oficjalnej łatki nowej generacji, remaster lub kontynuacji, pozostawiając fanów pragnących 60 klatek na sekundę. Ostatnio jednak postępy w emulacji PS4, szczególnie za pośrednictwem Shadps4, pozwoliły na rozgrywkę o wartości prawie reemasteru przy 60 klatkach na sekundę na PC, programie objętym Digital Foundry. To, czy ten przełom przyczynił się do działania Sony DMCA, pozostaje niejasne; IGN skontaktował się z Sony po komentarz.

Shuhei Yoshida niedawno przedstawił swoje spojrzenie na ciągłą nieobecność Bloodborne na platformach nowej generacji w wywiadzie dla trochę zabawnych gier. Teoretyzował, że głębokie osobiste przywiązanie Hidetaka Miyazaki do gry, w połączeniu z jego napiętym harmonogramem i niechęcią do przekazania potencjalnej remasterowania lub aktualizacji, może być przyczyną braku działania Sony. Yoshida podkreślił, że była to jedynie teoria osobista, a nie oparta na żadnych poufnych informacjach.

Pomimo braku aktywności Bloodborne od prawie dekady, trwa przebłysk nadziei. Podczas gdy Miyazaki często odchyla pytania dotyczące gry, powołując się na brak własności IP Software, przyznał w lutym 2023 r., Że korzystne będzie wydanie nowoczesnego sprzętu. Przyszłość gry pozostaje jednak niepewna, pozostawiając fanów do spekulacji na temat możliwości przyszłej aktualizacji lub remasteru.