แลนซ์แมคโดนัลด์ผู้สร้างแพทช์ Bloodborne 60fps ยอดนิยมได้รายงานว่าได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony Interactive Entertainment การแจ้งเตือนเรียกร้องให้ลบลิงก์ออนไลน์ทั้งหมดไปยังแพตช์ซึ่งแมคโดนัลด์ได้ปฏิบัติตาม สิ่งนี้เป็นไปตามการเปิดตัวแพตช์ในปีพ. ศ. 2564 และการเผชิญหน้าครั้งก่อนกับอดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida ที่ McDonald พูดถึงงานของเขาเกี่ยวกับ Mod to Yoshida ซึ่งมีรายงานว่าหัวเราะเยาะการเปิดเผย
สถานะของ Bloodborne ในฐานะชื่อที่เป็นที่ต้องการอย่างมากยังคงเป็นจุดสำคัญของการโต้แย้งในหมู่แฟน ๆ แม้จะมีความสำเร็จที่สำคัญและเชิงพาณิชย์ใน PS4 Sony ยังไม่ได้เปิดตัวแพทช์รุ่นต่อไปอย่างเป็นทางการ Remaster หรือภาคต่อทำให้แฟน ๆ โหยหาประสบการณ์ 60fps อย่างไรก็ตามเมื่อเร็ว ๆ นี้ความก้าวหน้าในการจำลอง PS4 โดยเฉพาะผ่าน Shadps4 ได้รับอนุญาตให้เล่นเกมที่มีคุณภาพใกล้เคียงกับ 60fps บนพีซีซึ่งเป็นการพัฒนาที่ครอบคลุมโดย Digital Foundry ไม่ว่าการพัฒนานี้จะช่วยให้การกระทำของ DMCA ของ Sony ยังไม่ชัดเจนหรือไม่ IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็น
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Shuhei Yoshida เสนอมุมมองของเขาเกี่ยวกับการขาดงานอย่างต่อเนื่องของ Bloodborne จากแพลตฟอร์มรุ่นต่อไปในการสัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games เขาตั้งทฤษฎีว่าสิ่งที่แนบมาส่วนตัวของ Hidetaka Miyazaki เข้ากับเกมควบคู่ไปกับตารางงานที่ยุ่งและความไม่เต็มใจที่จะมอบหมายการสร้างใหม่หรือการอัปเดตที่อาจเกิดขึ้นอาจเป็นเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการอยู่เฉยของ Sony โยชิดะเน้นว่านี่เป็นเพียงทฤษฎีส่วนตัวและไม่ได้ขึ้นอยู่กับข้อมูลที่เป็นความลับใด ๆ
แม้จะไม่มีการใช้งานของ Bloodborne มาเกือบทศวรรษแล้ว แต่ความหวังของความหวังก็ยังคงอยู่ ในขณะที่มิยาซากิมักจะเบี่ยงเบนคำถามเกี่ยวกับเกมโดยอ้างว่าการขาดความเป็นเจ้าของ IP ของ Software เขาได้รับทราบในเดือนกุมภาพันธ์ 2566 ว่าการเปิดตัวฮาร์ดแวร์สมัยใหม่จะเป็นประโยชน์ อนาคตของเกมยังคงไม่แน่นอน แต่ปล่อยให้แฟน ๆ คาดเดาถึงความเป็นไปได้ของการอัปเดตในอนาคตหรือ remaster