인기있는 Bloodborne 60FPS 패치의 제작자 인 Lance McDonald는 Sony Interactive Entertainment로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받고 있다고보고했습니다. 이 통지는 맥도날드가 준수 한 패치에 대한 모든 온라인 링크를 제거 할 것을 요구했다. 이것은 패치의 2021 년 릴리스와 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida와의 이전의 만남에 이어 McDonald는 요시다에 대한 그의 작품을 농담으로 언급했으며, 그는 요시다에 대한 그의 작품을 농담으로 언급했다.
인기가 높은 타이틀로서 Bloodborne의 지위는 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점으로 남아 있습니다. Sony는 PS4에서 비판적이고 상업적으로 성공 했음에도 불구하고 아직 공식 차세대 패치, 리마스터 또는 속편을 발표하지 않았으며 팬들은 60fps 경험을 갈망합니다. 그러나 최근 PS4 에뮬레이션의 발전, 특히 Shadps4를 통한 발전으로 PC의 60fps에서 근거리 품질의 게임 플레이를 허용했으며, 이는 디지털 파운드리가 다루는 개발입니다. 이러한 혁신이 소니의 DMCA 조치에 기여했는지 여부는 여전히 불분명합니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.
Shuhei Yoshida는 최근 빅토르가 재미있는 게임과의 인터뷰에서 차세대 플랫폼에서 Bloodborne의 지속적인 부재에 대한 그의 관점을 제공했습니다. 그는 미야자키의 히데타카의 게임에 대한 깊은 개인적 애착과 그의 바쁜 일정과 잠재적 리마스터링 또는 업데이트를 위임하려는 의지와 함께 소니의 무 활동 배후의 이유 일 수 있다고 이론화했다. Yoshida는 이것이 단지 개인 이론 일 뿐이며 기밀 정보에 근거한 것이 아닙니다.
거의 10 년 동안 Bloodborne의 비 활동에도 불구하고, 희망의 희미함이 지속됩니다. Miyazaki는 종종 게임에 대한 질문에 대한 질문을 빗나가고 IP 소유권 부족에서 인용했지만 2023 년 2 월 현대 하드웨어에 대한 릴리스가 유익 할 것이라고 인정했습니다. 그러나 게임의 미래는 여전히 불확실하지만 팬들은 미래의 업데이트 또는 리마스터의 가능성을 추측하게합니다.