人気のあるBloodborne 60fpsパッチの作成者であるLance McDonaldは、Sony Interactive EntertainmentからDMCA Takedown通知を受け取ったと報告しています。この通知は、マクドナルドが遵守しているパッチへのすべてのオンラインリンクの削除を要求しました。これは、2021年のパッチのリリースと、元プレイステーションのエグゼクティブヨシダとの以前の出会いに続き、マクドナルドは冗談めかしてヨシダへの彼の作品について言及しました。
非常に人気のあるタイトルとしてのブラッドボーンの地位は、ファンの間で重要な競合の重要なポイントのままです。 PS4での重要かつ商業的な成功にもかかわらず、ソニーは公式の次世代パッチ、リマスター、または続編をまだリリースしていないため、ファンは60fpsの経験を切望しています。ただし、最近、PS4エミュレーション、特にShadps4を介した進歩により、Digital Foundryの対象となる開発であるPCで60fpsでほぼレマスターの品質のゲームプレイが可能になりました。このブレークスルーがソニーのDMCAアクションに貢献したかどうかは不明のままです。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しました。
吉田shuheiは最近、ちょっと面白いゲームとのインタビューで、Bloodborneが次世代のプラットフォームからの継続的な不在に関する視点を提供しました。彼は、ヒデタカ宮崎のゲームへの深い個人的な愛着と、彼の忙しいスケジュールとその潜在的なリマスタリングまたは更新を委任することを嫌がることと相まって、ソニーのイナクションの背後にある理由かもしれないと理論付けました。吉田は、これは単なる個人的な理論であり、機密情報に基づいていないことを強調した。
Bloodborneの10年近くの不活動にもかかわらず、希望のかすかな光が持続します。宮崎はしばしばゲームについての質問をそらし、ソフトウェアのIP所有権の欠如を引用していますが、2023年2月に最新のハードウェアのリリースが有益であることを認めました。しかし、ゲームの将来は不確実なままであり、ファンは将来のアップデートやリマスターの可能性について推測するようにします。