Lance McDonald, pencipta patch 60fps Bloodborne yang popular, telah melaporkan menerima notis takedown DMCA dari Sony Interactive Entertainment. Notis itu menuntut penyingkiran semua pautan dalam talian ke patch, yang telah dipatuhi McDonald. Ini berikutan pelepasan 2021 patch dan pertemuan sebelumnya dengan bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida, di mana McDonald berseloroh menyebutkan karyanya pada mod kepada Yoshida, yang dilaporkan ketawa pada wahyu.
Status Bloodborne sebagai gelaran yang sangat dicari kekal sebagai titik perbalahan yang penting di kalangan peminat. Walaupun kejayaan kritikal dan komersilnya di PS4, Sony masih belum melepaskan patch, remaster, atau sekuel yang akan datang, meninggalkan peminat untuk pengalaman 60fps. Walau bagaimanapun, baru-baru ini, kemajuan dalam emulasi PS4, khususnya melalui Shadps4, telah membolehkan permainan berkualiti hampir-RMaster pada 60fps pada PC, pembangunan yang diliputi oleh Digital Foundry. Sama ada kejayaan ini menyumbang kepada tindakan DMCA Sony masih tidak jelas; IGN telah menjangkau Sony untuk memberi komen.
Shuhei Yoshida baru-baru ini menawarkan perspektifnya mengenai ketiadaan berterusan Bloodborne dari platform seterusnya dalam wawancara dengan Kinda Lucu Permainan. Dia berteori bahawa lampiran peribadi Hidetaka Miyazaki dalam permainan, ditambah pula dengan jadual sibuknya dan keengganan untuk mewakilkan potensi remastering atau mengemaskini, mungkin menjadi alasan di sebalik tindakan Sony. Yoshida menekankan ini hanyalah teori peribadi dan tidak berdasarkan sebarang maklumat sulit.
Walaupun tidak aktif Bloodborne selama hampir satu dekad, sekelip mata harapan berterusan. Walaupun Miyazaki sering membantah soalan tentang permainan, memetik kekurangan pemilikan IP dari Software, dia mengakui pada bulan Februari 2023 bahawa pembebasan pada perkakasan moden akan bermanfaat. Masa depan permainan masih tidak menentu, bagaimanapun, meninggalkan peminat untuk membuat spekulasi mengenai kemungkinan kemas kini atau remaster masa depan.