Prawnik Nintendo podnosi pokrywkę na podejście do piractwa i emulacji

Autor: Caleb Feb 19,2025

Wyjaśniono agresywną postawę Nintendo Anti-piraction i emulacji

Notorycznie agresywne dążenie do deweloperów emulatorów i facylitatorów piractwa zostały podkreślone przez kilka głośnych spraw prawnych. Ostatnie przykłady obejmują ugodę o wartości 2,4 miliona dolarów z deweloperami emulatora Yuzu w marcu 2024 r., Odstrzeżenie rozwoju emulatora Ryujinx w październiku 2024 r. Po kontakcie z Nintendo oraz porady prawne przeciwko pełnemu wydaniu Emulatora Dolphin w 2023 r. Z powodu interwencji Nintendo. Niesłodna sprawa 2023 przeciwko Gary'emu Bowserowi, obejmująca odsprzedaż produktów Team Xecuter, spowodowała wyrok 14,5 miliona dolarów przeciwko niemu.

Teraz prawnik patentowy Nintendo rzucił światło na strategię firmy. W Tokyo Esports Festa 2025 Koji Nishiura, asystent kierownik działu własności intelektualnej Nintendo, wyjaśnił prawne dwuznaczności otaczające emulatory. Chociaż sami emulatory nie są z natury nielegalne, ich użycie może stać się nielegalne w zależności od ich funkcjonalności.

Nishiura wyjaśnił, że emulatory, które kopiują programy gier lub wyłączają środki bezpieczeństwa konsoli, mogą naruszać prawa autorskie. Jest to w dużej mierze oparte na Japonii Ustawy o nieuczciwej konkurencji (UCPA), która ogranicza legalny zasięg Nintendo na arenie międzynarodowej. Karta Nintendo DS „R4”, która pozwoliła użytkownikom prowadzić pirackie gry, służyła jako kluczowy przykład. Udany proces Nintendo przeciwko producentom i sprzedawcom R4 w 2009 r., W oparciu o naruszenia UCPA, skutecznie zakazał sprzedaży w Japonii.

Ponadto Nishiura podkreślił, że narzędzia ułatwiające pobieranie pirackiego oprogramowania w ramach emulatorów, nazywane „aplikacjami zasięgiem” w prawie japońskim, stanowią również naruszenie praw autorskich. Przykłady obejmują „Freeshop” 3DS i „Tinfoil” przełącznika.

Pozew Nintendo przeciwko Yuzu podkreślił domniemane milion pirackich kopii The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , łącząc przychody emulatora Patreon (podobno 30 000 USD miesięcznie) z zapewnieniem wczesnego dostępu i cech specjalnych, bezpośrednio przyczyniając się do piractwa. Podkreśla to skupienie Nintendo nie tylko na samych emulatorach, ale także na strumieniach dochodów generowanych przez ułatwianie piractwa.