A postura agressiva de anti-piratia e emulação da Nintendo explicou
A busca notoriamente agressiva da Nintendo por desenvolvedores de emuladores e facilitadores de pirataria foi destacada por vários casos legais de alto perfil. Exemplos recentes incluem o acordo de US $ 2,4 milhões com os desenvolvedores de emuladores da Yuzu em março de 2024, a cessação do desenvolvimento do emulador Ryujinx em outubro de 2024 após o contato da Nintendo e o aconselhamento jurídico contra uma liberação a todo vapor para o emulador de golfinhos em 2023 devido à intervenção da Nintendo. O infame caso de 2023 contra Gary Bowser, envolvendo a revenda dos produtos da Team Xecuter, resultou em um julgamento de US $ 14,5 milhões contra ele.
Agora, um advogado de patentes da Nintendo lançou luz sobre a estratégia da empresa. No Tokyo Esports Festa 2025, Koji Nishiura, gerente assistente da Divisão de Propriedade Intelectual da Nintendo, esclareceu as ambiguidades legais em torno dos emuladores. Embora os próprios emuladores não sejam inerentemente ilegais, seu uso pode se tornar ilegal, dependendo de sua funcionalidade.
Nishiura explicou que os emuladores que copiam programas de jogo ou desativam as medidas de segurança do console podem infringir os direitos autorais. Isso se baseia amplamente na Lei de Prevenção de Concorrência Desleira do Japão (UCPA), que limita o alcance legal da Nintendo internacionalmente. A placa "R4" da Nintendo DS, que permitiu aos usuários jogar jogos piratas, serviu como um exemplo importante. O processo bem -sucedido da Nintendo contra fabricantes e revendedores de R4 em 2009, com base em violações da UCPA, proibiram efetivamente suas vendas no Japão.
Além disso, Nishiura enfatizou que as ferramentas que facilitavam os downloads de software pirateado dentro dos emuladores, denominados "APPS ACHAGEM" na lei japonesa, também constituem violação de direitos autorais. Os exemplos incluem o "Freeshop" do 3DS e o "alumínio" do Switch.
O processo da Nintendo contra Yuzu destacou o suposto milhão de cópias piratas de The Legend of Zelda: lágrimas do reino , vinculando a receita do Patreon do emulador (supostamente US $ 30.000 mensalmente) ao fornecimento de acesso precoce e recursos especiais, contribuindo diretamente para a pirataria. Isso ressalta o foco da Nintendo não apenas nos próprios emuladores, mas também nos fluxos de receita gerados pelo facilitando a pirataria.