Агрессивная позиция антипирации и эмуляции Nintendo
Общеизвестно агрессивное стремление Nintendo к разработчикам эмуляторов и фасилитаторам пиратства было подчеркнуто несколько громких юридических дел. Недавние примеры включают в себя урегулирование в размере 2,4 млн. Долл. США с разработчиками эмуляторов Yuzu в марте 2024 года, прекращение разработки эмулятора Ryujinx в октябре 2024 года после контакта Nintendo и юридическую консультацию против полного выпуска Steam для эмулятора Dolphin в 2023 году из -за вмешательства Nintendo. Печально известный дело 2023 года против Гэри Баузера, включающий перепродажу продуктов команды Xecuter, привело к решению против него 14,5 млн. Долл. США.
Теперь адвокат по патентам Nintendo пролил свет на стратегию компании. В Tokyo Esports Festa 2025 Кодзи Нишиура, помощник менеджера отделения интеллектуальной собственности Nintendo, разъяснил правовые неоднозначности, окружающие эмуляторы. Хотя сами эмуляторы не являются незаконными, их использование может стать незаконным в зависимости от их функциональности.
Нишиюра объяснила, что эмуляторы, которые копируют программы игр или отключают меры безопасности консоли, могут нарушать авторские права. Это в значительной степени основано на Японском Законе о профилактике несправедливой конкуренции (UCPA), который ограничивает юридический охват Nintendo на международном уровне. Карта Nintendo DS "R4", которая позволила пользователям запускать пиратские игры, служила ключевым примером. Успешный иск Nintendo против производителей R4 и реселлеров в 2009 году, основанный на нарушениях UCPA, фактически прекратил свои продажи в Японии.
Кроме того, Nishiura подчеркнул, что инструменты, облегчающие загрузку пиратских программных программ в эмуляторах, называемые «приложениями охвата» в японском законодательстве, также составляют нарушение авторских прав. Примеры включают 3DS «Freeshop» и «Tinfoil» выключателя.
В иске Nintendo против Юзу подчеркнули предполагаемый миллион пиратских копий *«Легенда о Зельде: слезы королевства», связывающие доход эмулятора (по сообщениям, 30 000 долл. США в месяц) с предоставлением раннего доступа и особых функций, непосредственно вносящих пирату. Это подчеркивает внимание Nintendo не только на самих эмуляторах, но и на потоках доходов, полученных путем облегчения пиратства.