oblox en Minecraft, waardoor een gedeelde economie en ervaring ontstaat. Sweeney benadrukte in een interview met The Verge de substantiële financiële steun van Epic, waardoor ze deze tien jaar durende visie konden verwezenlijken. RDe kern van deze metaverse zal een aanzienlijk verbeterde Unreal Engine 6 zijn, die de kracht van de high-end game-engine combineert met de gebruiksvriendelijkheid van de Unreal Editor voor Fortnite. Deze integratie, die naar verwachting meerdere jaren zal duren, zal ontwikkelaars – van AAA-studio's tot indie-makers – in staat stellen applicaties op verschillende platforms te implementeren met één enkele build. Deze interoperabiliteit strekt zich uit tot activa en digitale aankopen, waardoor een rstevigere en betrouwbaardere economie wordt bevorderd.
Sweeney benadrukte het belang van een interoperabele marktplaats om de uitgaven van spelers aan digitale goederen aan te moedigen. Het huidige model laat spelers vaak aarzelen om te investeren in items die verband houden met specifieke, potentieel kortstondige games. Een verenigd ecosysteem bevordert de waarde op lange termijn en de betrokkenheid van spelers. Hoewel de gesprekken met roblox en Microsoft nog niet zijn begonnen, anticipeert Sweeney op toekomstige samenwerkingen om
deze gedeelde visie te verwezenlijken.RDe executive vice-president van Epic, Saxs Persson, herhaalde dit sentiment en benadrukte de voordelen van een federatief systeem dat naadloze overgangen tussen platforms als roblox, Minecraft en Fortnite mogelijk maakt. Deze aanpak, zo stellen zij, vergroot de aandacht en het plezier van spelers door de gemeenschap te bevorderen en bredere keuzes te bieden. De overkoepelende strategie, zoals Sweeney uitlegt, is om voort te bouwen op het succesvolle model van Fortnite, waarbij bestaande sterke punten worden benut om een uitgebreider en onderling verbonden gaminglandschap te creëren. Het doel is niet totale overheersing, maar
het creëren van een bloeiende, collaboratieve metaverse.